原文:unity中gameObject.SetActive()方法的注意事项。

如果GameObject被激活,那么会调用该GameObject和所有子GameObject上的所有组件的OnEnable函数。 开发过程中应当慎用setactive方法,可以通过改变透明度关闭射线,或是移出摄像机实现功能 UI方面 。 ...

2019-12-25 10:45 0 2630 推荐指数:

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unity, WaterProDaytime注意事项

一,多个WaterProDaytime不要公用material。 原因是:水面material的shader(FXWaterPro.shader)引用了reflectionTexture,而水面1的 ...

Thu Jun 11 22:49:00 CST 2015 0 2014
js indexOf()方法注意事项

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Sat Apr 13 01:08:00 CST 2019 0 5865
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之前遇到了一件事情就是打包安卓的ab后,unity在editor启动下,加载出来的abshader丢失,其实发布安卓后运行是正常的,当时还纠结了半天,还写了个重新赋值的脚本 下面是unity开发的一些注意事项 ======================================================================================= 1 ...

Thu Oct 12 02:07:00 CST 2017 0 2049
Unity的协程用法以及注意事项

  前沿:这章节,将简单的总结一下如何开启协程,关闭协程,以及使用协程的注意事项。   一、如何开启协程:     这里,例举了开启协程的3种方法,以及协程传递数据的使用方法。   二、如何停止协程     这里,指示了停止协程的方法 ...

Wed Mar 21 00:38:00 CST 2018 0 6496
unity接入谷歌ADMob注意事项

应用不显示广告,可能是广告sdk 依赖项没有注册 dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['*.jar']) imp ...

Fri Mar 29 23:32:00 CST 2019 0 937
Unity Android路径及注意事项

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Mon Apr 17 01:28:00 CST 2017 0 2860
 
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