activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选activeInHierarchy(read only只读):物体在层次中是否是active的。也就是说要使这个值为true,这个物体及其所有父物体(及祖先物体 ...
如果GameObject被激活,那么会调用该GameObject和所有子GameObject上的所有组件的OnEnable函数。 开发过程中应当慎用setactive方法,可以通过改变透明度关闭射线,或是移出摄像机实现功能 UI方面 。 ...
2019-12-25 10:45 0 2630 推荐指数:
activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选activeInHierarchy(read only只读):物体在层次中是否是active的。也就是说要使这个值为true,这个物体及其所有父物体(及祖先物体 ...
总结: 当调用GameObject. SetActive(true)方法激活对象时,会在方法内部调用Awake和OnEnable函数,然后才调用Start函数。 Awake与Start函数不管吊销和激活多少次都只会调用一次。 ...
一,多个WaterProDaytime不要公用material。 原因是:水面material的shader(FXWaterPro.shader)引用了reflectionTexture,而水面1的 ...
indexOf() 用来获取字符串值在字符串中首次出现的位置, 我总是用来判断 字符是不是包含在该字符串中 对于用逗号隔开的字符串, 我想判断 ‘weixin’ 是不是其中的某一项,是万万不能直接用indexOf来判断的 我们能看到‘weixin’包含在这个字符串中 ...
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前沿:这章节,将简单的总结一下如何开启协程,关闭协程,以及使用协程的注意事项。 一、如何开启协程: 这里,例举了开启协程的3种方法,以及协程传递数据的使用方法。 二、如何停止协程 这里,指示了停止协程的方法 ...
应用不显示广告,可能是广告sdk 依赖项没有注册 dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['*.jar']) imp ...
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