今天给大家分享一下如何调用iphone的拍照功能和打开闪光灯,有些代码我也不太理解,很多是在网上借鉴其他人的。IOS有两种的拍照和视频的方式:1.直接使用UIImagePickerController,这个类提供了一个简单便捷的拍照与选择图片库里图片的功能。2.另一种 ...
using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine using Vuforia public class CameraSetting : MonoBehaviour private bool isCameraBack true private bool isFlashTourch false voi ...
2019-12-18 15:19 0 233 推荐指数:
今天给大家分享一下如何调用iphone的拍照功能和打开闪光灯,有些代码我也不太理解,很多是在网上借鉴其他人的。IOS有两种的拍照和视频的方式:1.直接使用UIImagePickerController,这个类提供了一个简单便捷的拍照与选择图片库里图片的功能。2.另一种 ...
来源:Linux社区 作者:lincyang一、控制硬件的情节早在2008年开发Symbian和WM 程序的时候,就非常好奇如何用我们的代码来控制硬件设备,比如闪光灯就是一个很好的控制对象。我们开发程序,很多乐趣就在于控制。这是一种精神上的愉悦, 无论在哪个领域,控制其他事物都是很吸引人 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
unity3d相机切换效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度 ...
首先闪光灯可以用android.hardware.camera来控制。 1.添加权限 2.获得Camera对象,通过Camera.open()开启摄像头。 3.打开闪光灯 4.关闭闪光灯 5.关闭闪光灯后记得释放 ...