原文:WPF 画一个3D矩形并旋转

具体的代码还是线性代数。 主要是旋转和平移。 这个例子的中模型是在世界原点建立。所以旋转会以自身轴心旋转。 如果不在世界原点建立模型,还想以自身为旋转轴旋转。 则是需要以下步骤: 模型的中心点为V , , 假设中心为轴 平行于Y轴 ,旋转A度,也就是说自身中心点的Y轴旋转。 步骤: v 平移到世界原点后其他八个顶点的坐标。 中心点坐标的三个参数如果是大于 就是 每个 顶点减去相对应XYZ,如果中心 ...

2019-12-15 20:51 3 433 推荐指数:

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WPF 3D 模型旋转

WPF 是 Microsoft 在 Framework3.0 中支持的一种技术,它能作出很绚丽的界面,同时它也支持3D的操作。在3D操作主要包括平移(Translate)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。 本文中主要是讨论3D 模型的旋转。对于旋转操作可以采用旋转 ...

Fri Sep 21 07:20:00 CST 2012 0 3986
wpf3d基础

关于3D方面的东西,本人只是浅尝辄止,从未曾在项目中使用过,相信有不少人也是基于一份兴趣去学习。这里将展示几个基本的WPF 3D编程,希望对初学者有一定帮助。 为帮助理解,这里全部使用C#代码构造,而不是写在XAML中,有兴趣的可以在这里下载源代码。下面来先看下几个效果图 ...

Fri Nov 30 00:47:00 CST 2012 2 2670
WPF 3D坐标

坐标系 Coodinate System WPF中二维图形的坐标系将原点定位在呈现区域(通常是屏幕)的左上角。 在二维系统中,x 轴上的正值朝右,y 轴上的正值朝下。而在三维坐标系中,原点位于呈现区域的中心,x 轴上的正值朝右,但是 y 轴上的正值朝上,z 轴上的正值从原点向外朝向观察者。传统 ...

Tue Nov 16 06:35:00 CST 2021 0 885
OpenGL 3D旋转的木箱

学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加glm库文件 相关方法可以参照我指定的那篇随便 1,顶点着色器shader.vs ...

Sat Apr 20 04:13:00 CST 2019 0 827
3D旋转相册(纯css)

html代码: css代码: 已上是个人网上看别人的成果,解析出来的,不是很规范,希望 ...

Tue Sep 04 18:20:00 CST 2018 0 3322
3D旋转相册代码

大家好,我是辣条。 七夕快到了,有人开心有人愁,辣条就是愁的那个,辣条也是有女朋友的,就是太废打气筒了,隔三差五就要充气,阿西吧... 今天这篇博客就是演示做一个前端3D旋转相册,学会的小伙伴可以给自己的女朋友或者喜欢的女生做一个,相比几百上千的礼物,零成本的技术实现的3D选择相册 ...

Tue Apr 12 18:08:00 CST 2022 0 1735
WPF 3D模型 3D场景

1、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source ...

Thu Jul 25 06:25:00 CST 2013 5 3033
 
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