原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.mai ...
UGUI共有三种模式 最常用的覆盖模式,针对单个摄像机的摄像机模式,世界模式。 覆盖模式最常用,UI最后渲染,会显示在 D物体之前。 世界模式,可以理解为带了UI功能的 D物体,与物体一样,谁距离摄像机最近,就最后渲染谁。 本篇使用的是第二种,摄像机模式,是将第一种和第三种混合的一种模式,比如在UI上添加粒子效果,使用的就是这种模式,这种模式的优势是既有覆盖模式的易用性,又增加了世界模式的Z轴, ...
2019-12-09 18:00 0 726 推荐指数:
原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.mai ...
的脚本 这个TaskMgr脚本是定义了任务的最基本的两个属性,然后将任务做成一个列表,然后再往这个列 ...
创建一个UI控件。 这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。 将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。 ...
,因为这样那样的东西不一定能完全猜得透。而老人家就算有经验和阅历,也没有这么多的体力去看一个庞大而又复杂的糟糕项 ...
文章转载自:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html 游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文字的功能。ugui使用艺术字也比较简单,下面我们就来介绍下UGUI美术字体的制作与使用,本文使用 ...
Unity中UGUI制作可输入下拉框 目录 Unity中UGUI制作可输入下拉框 前言 组件分析 制作流程 总结 前言 在搜索引擎以及一些网页中我们常常可以看见这样一种UI控件,看上去是一个输入框,在输入之后 ...
最近课程实训选修Unity,讲解的是Unity官方案例——SpaceShoot,培训无聊,便想着给游戏角色制作一下血条,以此增加游戏的可玩性。 Unity版本:5.4.1 案例模版:太空射击 原文作者:茄阁云云 原文连接:http://www.cnblogs.com/vmoor2016/p ...