原文:Unity的PlayerPrefs存储路径

本文复制于网文,稍作修改 Mac OS 在MacOSX上PlayerPrefs是存储在 Library Preferences文件夹,名为unity. company name . product name .plist, 其中company name和product name名是在Project Setting中设置,.plist文件可用于编辑器和桌面平台运行。 打开Find,按住Option ...

2019-12-02 18:22 0 272 推荐指数:

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Unity PlayerPrefs 存储的位置

Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project ...

Thu Nov 24 23:42:00 CST 2016 0 10532
Unity持久化存储PlayerPrefs的使用

unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。    分别对应的函数 ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity3d数据存储 PlayerPrefs,XML,Json数据的存储与解析

今天来复习一下数据存储方面的基础知识,Unity3d中常用的数据存储方式有Unity自带的PlayerPrefs, XML文档, Json文档,还有常用的轻量级数据库SQL, 涉及的琐碎知识非常多,在这里自己归纳总结一下,方便日后温故而知新. PlayerPrefs存储数据 ...

Sat Jul 22 18:27:00 CST 2017 0 2342
Unity数据存储路径总结

一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存文件。可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来。注:此方可实现对文件实施“增删查改”等操作,但打包后不可以更改了。二.直接放在项目根路径下来保存文件在直接 ...

Tue Mar 24 19:43:00 CST 2015 0 5618
PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置

PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表: HKEY_CURRENT_USER   Software     CompanyName       ProjectName 其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity ...

Wed Apr 02 05:00:00 CST 2014 0 3722
【转】Unity 游戏存档 PlayerPrefs类的用法

http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值 ...

Wed May 03 18:47:00 CST 2017 0 5848
Unity 游戏存档 PlayerPrefs类的用法

unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数 ...

Mon Oct 17 23:08:00 CST 2016 0 15529
 
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