原文:Unity入门案例之打砖块

案例目的:熟悉Unity各个界面的功能以及基本操作,以及基本规范 游戏方法:简单的通过子弹击落场景内的砖块 首先在项目根目录中就要做好基础的功能分类,文件夹分为 Materials 用于存放贴图 材质等 Prefab 用于存放一些预制体,方便实例化等操作 Scens 用于存放游戏场景 Scripts 用于存放游戏脚本 素材准备:墙体 Cube堆出来的墙 ,子弹 Sphere ,地板 Plane ...

2019-11-19 18:16 0 417 推荐指数:

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