1. 模块设置 进入 项目 - 项目设置 - 模块设置 去除未使用的模块, 以减小发布的体积 2. 构建发布 进入 项目 - 构建发布 选择或填写如下信息 发布平台 : 微信小游戏 设备方向 : 竖屏 portrait; 横屏 landscape; appid : 填入在微信平台申请 ...
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到 就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题。 仔细分析了下问题: 由于本游戏项目资源大,超出了微信小游戏的打包的要求 M,所以把资源都放到了远程服务器,另外我的服务器还没有加到微信小游戏平台的可信任服务器中,这就要求微信端需要开启调试模式来预览。下图是开启 ...
2019-11-04 15:23 0 440 推荐指数:
1. 模块设置 进入 项目 - 项目设置 - 模块设置 去除未使用的模块, 以减小发布的体积 2. 构建发布 进入 项目 - 构建发布 选择或填写如下信息 发布平台 : 微信小游戏 设备方向 : 竖屏 portrait; 横屏 landscape; appid : 填入在微信平台申请 ...
都可以在微信小游戏里使用,所以cocos creator里也可以调用为微信小游戏api,jq代码不行, ...
版本:2.3.4 参考: cocos教程:发布到微信小游戏 因为微信小游戏有包体大小限制。 主包4M 分包最大4M 一共最多16M 那么假如我们的游戏有个20M,50M,那就放不下了。只能放到远程服务器上。 下面看微信小游戏如何将资源放到远程服务器。 发布时,设置 ...
1、 准备资源服 a) 这里使用nodejs express框架 npm install express webserver.js代码 var expr ...
微信小游戏,抖音小游戏,非常适合个人开发者创业,不用版号,门槛低,同时抖音小游戏的系统算法推荐,能让好的游戏脱颖而出, 你要做的就是把游戏做好就可以了。 这个系列的文章,配套了视频教程讲解与课程资源,课程源码。下面开始讲解黄金矿工的具体制作流程。 这里有个cocos creator学习 ...
如下: 5.Login.ts脚本内容如下: 6.Creator编辑中将Login.ts与微信登录按钮绑定 ...
背景简介 可能大家有些童鞋是学习有关安卓的,所以关于安卓adb的调试是缺少不了的。这里号主把自己遇到的几种adb进不去的情况及处理办法分享一下。 目录 1、输入adb shell提示如下:error: no devices/emulators found 2、输入adb shell提示 ...
白鹭官方提供了分包加载资源的方法:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/package/index.html 1.下载示例项目:https://github.com/himuil ...