原文:Unity调试的一个坑-Debug.Log()无输出

测试Input.GetKey 时,用Debug.Log 方法输出,但一直无输出测试信息。原因:一定要把鼠标指针放置在Game视图里面,点击相应的按键,才会有输出。当鼠标指针在Scene面板和Console上时,怎么点都无反应,且无报错信息。切记 切记 ...

2019-11-02 21:31 0 836 推荐指数:

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CefSharp容易忽视掉的一个问题debug.log

CefSharp的debug.log 作用 1、通常用来记录CefSharp的调试日志,包括控制台内的一些日志输出。例如warn、Info、error等等。 2、也是为了让开发者可以更好的排查出CefSharp在运行过程中的一些错误。如下图所示: 我这日志都是一些乱码、没去转码 ...

Fri Aug 21 21:43:00 CST 2020 0 1092
Print 与Debug.Log的区别

Print是MonoBehaviour的一个成员。Debug则是一个密闭的类。所以在使用的范围上,Print必须要继承MonoBehaviour类,而Debug不用 然而,事实上,Unity的脚本很多都是继承自MonoBehaiour类的。 所以,为了少打几个字,笔者喜欢上了Print ...

Mon Feb 26 06:03:00 CST 2018 0 1602
U3D Debug.log的问题

今天在测试有yield有关的问题时,发现Debug.log()是异步输出机制。不一定会在调用后立即执行。 在C++有类似问题:std::cout 也不一定会立即输出,加上"\n"或std::endl可以。而C语言的print则会立即输出。 点击运行,会发现,U3D编辑器卡了很长 ...

Thu Oct 20 19:37:00 CST 2016 0 1561
unityDebug输出控制

1 需求: (1)选择在界面、console中输出,并且能够设置保存到文档 (2)控制debug是否输出,可以在debug模式下输出,release模式下不输出 2 参考: 谢谢雨松同学的博客:http://www.xuanyusong.com/archives/2782 , 雨松飞天般 ...

Tue Oct 21 02:33:00 CST 2014 0 14722
Unity】关于XAsset的一个

  最近新出了一个资源管理框架XAsset(点我带你了解XAsset),闲来无事拿来研究研究,发现了一个,就是如果每次rule重新设置了,然后重新打包,等到加载AB包的时候会报如下错误:                 KeyNotFoundException: The given key ...

Sat Jan 20 23:14:00 CST 2018 2 875
C# DEBUG 调试信息打印及输出详解

https://blog.csdn.net/aaaaatiger/article/details/5583301 1.debug只在[debug模式下才执行](运行按钮后面的下拉框可选) 2.debug提供了许多调试指令,如断言 ...

Thu Aug 16 05:27:00 CST 2018 0 7818
 
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