原文:Unity3D Log文件所在

官方地址:https: docs.unity d.com Manual LogFiles.html PS.有时候Unity直接崩溃,这时候使用日志文件查看日志会是定位问题的好方法。 链接附带各种情况下的log文件路径并且分别分平台简述。 ...

2019-11-01 15:24 0 555 推荐指数:

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Unity3D判断当前所在平台

Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。 Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent ...

Mon May 05 18:10:00 CST 2014 0 27461
Unity3D文件读取

Resources: 是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一下就是: 只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。 会将文件夹内的资源打包集成 ...

Sat Jul 08 01:41:00 CST 2017 0 2445
Unity3d中使用log4net

最近在用unity3d开发Android上的游戏,一直Debug.Log感觉很悲剧,后来研究了下把log4net加了进去,能通过udp发送远程日志,电脑手机上都能发送日志,顿时神清气爽。可是后来才发现,把eclipse打开,连接到android设备后,Debug.Log 能直接在LogCat中 ...

Wed Sep 05 01:16:00 CST 2012 5 6093
Unity3D中读取CSV文件

转自  https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 参考链接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...

Wed Nov 21 23:05:00 CST 2018 0 660
unity3d下载Obb分包文件

下载OBB插件包 http://pan.baidu.com/s/1c0ouRZE 1、导入插件 注意事项: 如果项目中已经存在Android 插件,需要merge导入的xml文件例如 AndroidManifest.xml和strings.xml文件,否则编译或运行的时候可能会 ...

Mon Apr 21 21:05:00 CST 2014 1 7394
Unity3D中读取CSV文件

直接上代码 Part1: Part2: 补充 关于路径有4个类型: Application.dataPath:该路径指向我们Unity编辑器的Asset文件夹 Application.persistentDataPath:该路径指向iOS和Android ...

Sat Mar 19 18:09:00 CST 2016 0 1610
Unity3D 配置Git忽略文件

1.前言 配置根据unity工程.gitignore文件进行分析,本文转载 在windows下可以创建文件名为.gitignore.,保存之后系统会自动重命名为 .gitignore 2.文件示例 以下为一个忽略文件示例内容 3.语法 ...

Sun Feb 16 18:31:00 CST 2020 0 1142
 
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