这一篇讲的是用 Cocos Creator 编译器打包 Android APP 的时候遇到的一些问题,虽然说打包的过程不是很复杂,但是在其中还是会遇到各式各样的坑。 我们将项目用CCC(Cocos Creator)编译器打包的时候,肯定是要先配置一下本机的开发环境,我这里主要是打包 ...
打包参数 template default 生成的发布版中使用引擎源代码。如果希望修改引擎,使用这个选项比较合适。 link 生成的发布版中使用预编译库。 Android安全的打包过程 使用Crerator打包工具build资源。不要点击compile按钮,我们不使用Creator打APK包。 Creator的原生工程已经放到Gradle中去编译了 打开build目录下的Android Studi ...
2019-10-22 22:44 0 635 推荐指数:
这一篇讲的是用 Cocos Creator 编译器打包 Android APP 的时候遇到的一些问题,虽然说打包的过程不是很复杂,但是在其中还是会遇到各式各样的坑。 我们将项目用CCC(Cocos Creator)编译器打包的时候,肯定是要先配置一下本机的开发环境,我这里主要是打包 ...
1: 掌握TexturePacker的使用; 2: 掌握图集在creator中的使用; 3: 掌握图集更改; 4: 掌握TextureUnpacker的使用; 为什么要有图集 1: 图片解码到内存 ...
做法就是将 Cocos Creator 的整个Canvas的内容转化成base64图片编码;然后传至iOS客户端,再还原成图片即可 注册监听(需要用到交互) [[self._webView configuration].userContentController ...
技术实现跨平台发布原生应用和 Cocos Play 手机页游。在使用 Cocos Creator 打包发 ...
开发工具 1. Cocos Creator 2.4.0 2. Android Studio 3.6.3 gradle 版本 原:4.10.3(插件3.2.0) 新:5.6.4(插件3.6.3) 错误解决 1. ...
: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
鼠标事件// 使用枚举类型来注册node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
使用脚本控制动画 Animation 组件 Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取节点的 Animation 组件来做一些操作。 播放 ...