原文:Cocos Creator | 炮弹发射效果模拟

一 预览效果 二 设置物理世界属性: .打开物理系统: .配置重力加速度: 三 射击角度调整 .全局监听touch事件,事件分为TOUCH START 开始 TOUCH MOVE 移动 TOUCHCANCEL 取消 TOUCH END 结束 四个状态,方法如下: .当开始触摸屏幕时,触发开始的回调onEventStart ,回调中开启定时器,每隔 . 秒角度加 ,并改变炮台的角度,方法如下: .当 ...

2019-10-16 16:34 0 612 推荐指数:

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Cocos Creator 拖动效果

我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。 代码DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts挂在预制体上。在场景中创建预制体对象。 工程请查看github/CCCTry 参考: Cocos Creator: https ...

Tue Jan 05 07:45:00 CST 2021 0 1377
【插件】Cocos Creator 粒子效果

版本2.3.4 参考: 粒子特效制作工具:Cocos2d Paticle Builder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle2dx cocos粒子插件:cocos-particle2d 一 Cocos ...

Tue Jun 02 19:09:00 CST 2020 0 3475
cocos creator 中的粒子效果

   途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性中,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性中即可。 ...

Thu Jun 28 00:29:00 CST 2018 0 2196
Cocos Creator 的实现拖尾效果

在游戏中,有时会需要在某个游戏对象上加上移动后的轨迹若隐若现的效果。使得游戏的效果较好,比如游戏大招,刀光,法术,流星划痕之类。 Cocos Creator提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:组件MotionStreak。 选择需要添加的对象,选择 ...

Fri Sep 21 18:31:00 CST 2018 0 6679
Cocos Creator 3D 打砖块教程(二) | 子弹发射与摄像机平滑移动

在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ 前面一篇文章,我们讲了【打砖块】游戏中的3D物体的场景布局、材质资源、物理刚体与碰撞组件,接下来本篇文章重点介绍“子弹的发射”与“摄像机移动”,有了这两部分我们的【打砖块】游戏就可以初步 ...

Mon Oct 14 18:21:00 CST 2019 0 953
如何实现高抛平抛发射?从抛物线说起!Cocos Creator

游戏中经常会遇到抛物线轨迹问题,为此研究如何运用数学物理知识,实现高抛平抛效果。文章底部获取完整代码! 效果预览: 先确认已知条件: 起点发射速度大小 V 重力加速 G 起始点与经过点 需要求出: 发射角度 a 对于抛物线运动,可以分两个方向 ...

Fri Dec 27 16:08:00 CST 2019 0 964
Unity3D 学习教程 12 C# 发射炮弹

建立一个炮弹 一个球体 双击脚本 进入编辑器 public Transform Q; 建立一个炮弹 Q Transform Transform 变换 Inherits from Component,IEnumerable Position ...

Fri Jan 09 06:35:00 CST 2015 3 7147
 
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