原文:Unity3D各种获取鼠标各种位置的小方法

Vector screenPosition 将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector mousePositionOnScreen 获取到点击屏幕的屏幕坐标 Vector mousePositionInWorld 将点击屏幕的屏幕坐标转换为世界坐标 void Update MouseFollow void MouseFollow 获取鼠标在相机中 世界中 的位置,转换为屏幕坐标 screenP ...

2019-10-09 20:34 0 2950 推荐指数:

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Unity3d InputSystem 获取鼠标在屏幕上的位置

给自己的垃圾独立游戏做了一个简单地背包系统,因为用了InputSystem,原来获取鼠标位置的方式不能用了,记录一下. 在原来的通用输入系统下,获取鼠标在屏幕上的位置只需要 在使用InputSystem情况下,获取鼠标在屏幕的位置 比如在UGUI背包 ...

Sat Aug 14 20:06:00 CST 2021 0 263
unity3d 屏幕坐标、鼠标位置、视口坐标和绘制GUI时使用的坐标

unity3d中的屏幕坐标系 是以 屏幕 左下角为(0,0)点 右上角为(Screen.Width,Screen.Height) 鼠标位置坐标与屏幕坐标系一致 视口坐标是以摄像机为准 以屏幕的左下角为(0,0)点 右上角为(1,1)点 绘制GUI界面时使用的坐标是以 屏幕 的左上角 ...

Mon Dec 31 03:58:00 CST 2012 0 3814
unity获取ugui上鼠标位置

public class GetMousePos : MonoBehaviour { public Canvas canvas;//画布 private RectTransfor ...

Fri Mar 24 19:44:00 CST 2017 3 8497
Unity3d 鼠标滚轮缩放效果

如上图的效果,实现起来非常简单。 在场景里找到主摄像头,查看摄像头的Inspector 里面的Field of View属性,尝试拖动改变它的值,看到的就是缩放的效果。 所以只需要写一个 ...

Wed Mar 23 01:12:00 CST 2016 0 5164
Unity3d获取游戏对象的几种方法

序列化变量后拖游戏对象的方法就不说了,最简单也是最麻烦的方法。 1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象。 我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重名的情况,路径用“/”符号隔开即可 ...

Mon Feb 06 02:14:00 CST 2017 1 5615
 
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