1、用库里的流体给粒子上材质。2、采样自定义矢量并给其sphrand(10)随机求一个空间矢量连接给流体贴图的坐标原点。 3、采样自定义标量给流体阈值,用默认的渐变就行了。 4、采样自定义矢量给透明,同样给一个渐变贴图,也可用默认。 5、调节自流体自发光颜色。 6、采样自定义标量并给RAMP ...
拖尾粒子有一个问题就是当设置父物体时候,拖动父物体,就没有拖尾效果了 此时只需设置Emitter Velocity的类型为 transform 就行了 还有一种设置simulation space类型为Custom ,把父物体拖进去 此时子物体的特效可显示,但是没有拖动效果是叠加效果 ...
2019-10-09 17:44 0 737 推荐指数:
1、用库里的流体给粒子上材质。2、采样自定义矢量并给其sphrand(10)随机求一个空间矢量连接给流体贴图的坐标原点。 3、采样自定义标量给流体阈值,用默认的渐变就行了。 4、采样自定义矢量给透明,同样给一个渐变贴图,也可用默认。 5、调节自流体自发光颜色。 6、采样自定义标量并给RAMP ...
Pocket RPG Weapon Trails 武器拖尾效果 Asset Store地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN资源地址: http ...
拖尾的效果: (1)需求分析: 1.粒子的生成 (绘制) ...
pixijs做粒子拖尾效果 https://pixijs.io/pixi-particles-editor/ 这个是粒子编辑器 ...
1.插件准备 unity3d官网,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.拖尾效果实现 飞机显示 拖尾组件设计 在airplane_02下 右键 Effects-Trail 创建两个拖尾组件 拖尾组件设计 实现效果: ...
在制作游戏过程中会出现鼠标滑动的实现,而为啦增强视觉效果,往往会添加拖尾或者鼠标点击的特效,接下来就说说在unity中如何实现拖尾效果,首先unity中有个组件,叫TrailRenderer,在Component ——> Effect——>TrailRenderer中添加,根据自己需要 ...
Vector3.RotateTowards() 用法 说明:限定了每个偏转的阈值 Vector3.SmoothDamp() 弹性过渡 用法 用法: ...
先看我的问题效果 官方实例效果 难道是版本问题吗? 有路过的大神要知道? 我的代码如下 View Code ...