maya粒子做拖尾效果


1、用库里的流体给粒子上材质。2、采样自定义矢量并给其sphrand(10)随机求一个空间矢量连接给流体贴图的坐标原点。 3、采样自定义标量给流体阈值,用默认的渐变就行了。 4、采样自定义矢量给透明,同样给一个渐变贴图,也可用默认。 5、调节自流体自发光颜色。 6、采样自定义标量并给RAMP默认粒子产生前面为黑色,后面为白色,连接给自发光的偏移值。


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