原文:Unity 新手引导

根据Shader动态生成遮罩 源码地址 圆形遮罩镂空处理脚本: View Code 矩形遮罩镂空处理脚本: View Code 新手引导管理脚本,通过此脚本管理遮罩跟引导步骤,动态添加按钮点击事件等: ...

2019-09-30 16:34 0 881 推荐指数:

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unity--实现新手引导功能

一:矩形镂空功能 1、新建一个场景,创建两个按钮,一个Image 2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。 ...

Sat Mar 13 22:56:00 CST 2021 0 408
Unity3D新手引导开发

最近开始接新手引导的开发,记录下这块相关的心得 首先客户端是Unity,在接前,前面的同学已经初步完成了新手引导框架的搭建,这套框架比较简单,有优点也有缺点,稍后一一点评 我们的新手引导是由一个个强引导组成的,每个强引导都有一系列的步骤,这套框架实现的功能就是: 1.组织一个强 ...

Tue Jul 15 19:13:00 CST 2014 19 8270
Unity3d 用NGUI制作做新手引导的思路

一、先看下效果 Prefab结构 二、实现思路: 1、prefab上的Panel层级设置成较高 2、背景由5个UISprite拼接起来的,4个(L,R,U,D)当作遮罩,1 ...

Tue Apr 19 01:15:00 CST 2016 0 2198
HandyControl新手引导

找不到?看不到?有说明文档不?源码在哪里?从接触HandyControl(之后文章内容简称HC)开始,这些问题,是刚入组织时,最频繁问到的问题,针对这些重复问题写了这篇新手引导 每月一问 从Nuget中查找HandyControl时,出现两个选择,带s和不带s有什么区别? 其实带s ...

Sun Jul 05 20:28:00 CST 2020 4 2827
WPF 简易新手引导

这两天不忙,所以,做了一个简易的新手引导小Demo。因为,不是项目上应用,所以,做的很粗糙,也就是给需要的人,一个思路而已。 新手引导功能的话,就是告诉用户,页面上操作的顺序,第一步要做什么,第二步要做什么,以此类推,然后,最终关闭新手引导页面。 以我的习惯,还是先给大家看看效果。 效果 ...

Wed Jan 31 21:56:00 CST 2018 25 3170
(转)Unity3D新手引导开发

转自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3844315.html 最近开始接新手引导的开发,记录下这块相关的心得 首先客户端是Unity,在接前,前面的同学已经初步完成了新手引导框架的搭建,这套框架比较简单,有优点也有缺点,稍后一一点评 我们的新手引导 ...

Mon Aug 18 01:42:00 CST 2014 1 6213
Android新手引导库推荐

本文同步至http://javaexception.com/archives/31 介绍一波新手引导层的库。都是star数挺高的一些库。 1.NewbieGuide(国内开发者开发) Android 快速实现新手引导层的库,通过简洁链式调用,一行代码实现引导层的显示。 github地址 ...

Fri Apr 19 21:37:00 CST 2019 0 1580
 
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