原文:unity 动态添加 EventTrigger

代码添加 EventTrigger 方法 检测鼠标进入UI显示ui的名字非常好用 D物体检测 加入碰撞盒,可用下面代码检测鼠标进入物体,显示物体名字 ...

2019-09-16 10:43 0 693 推荐指数:

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UnityEventTrigger使用

Unity中,点击场景中的模型我们往往需要检测是否点击在了UI上,这时我们需要进行一系列的判断,往往效果还不好,因此我在场景中模型的点击也使用了EventTrigger,EventTrigger我们在UI上的使用比较常见,但是它也可以用于场景点击,并且能屏蔽点击到UI又响应了模型的点击事件 ...

Wed Jan 24 17:17:00 CST 2018 0 3200
Unity DoTweening动态添加动画

1.简单记录一下,不喜勿喷 首先下载DoTween插件 直接上代码,代码不多,好几个动画放一起,一起播放 ...

Wed Aug 25 19:04:00 CST 2021 0 100
Unity 给Animator动画添加事件(动态的)

这是unity里面的Animator 一共俩个状态一个静止一个攻击,下面是图片 下面是代码挂在人物上即可,自己可以运行打印一下 判断动画是否播放结束 if (animator.GetCurrentAnimatorStateInfo ...

Wed Apr 15 23:00:00 CST 2020 0 1586
Unity中Animator动态添加AnimationClip

AnimatorController中一下加载大量动画,会使游戏内存增大很多,所以想动态增加AnimatorController中的动画,达到使用那个动画就加载对应动画的功能。研究后发现可以通过AnimatorOverrideController实现。通过替换动画的方式,用需要播放的动画将控制器 ...

Wed Sep 07 01:54:00 CST 2016 1 9951
Unity动画系统Animator动态添加事件

之前一直都是手动给模型动画添加事件,最近在做项目的时候,感觉很麻烦,而且经常要改,就变的更麻烦了。于是就在网上查了下,事件是可以在运行时自动添加的,在此记录一下,免得自己以后忘了。 现在有一个模型和动画控制器如下: 很简单,没有什么骚操作。并在模型上挂了一个 Test 脚本,我在 Test ...

Mon May 13 03:15:00 CST 2019 0 4061
 
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