由于我经常时间一长就忘记,到要用的时候又要查,又要摸索,很浪费时间,所以写下这篇文章。 scrollview就是一个能上下或者左右拖动的ui列表,背包、展示多个按钮等情况的时候会用到。 要组成一个 ...
一 首先你得先清楚RectTransform组件的一些程序控制 . 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件 . 设置top和bottom值 .设置width,height . 设置pos 二 动态生成Button实例 .目标是要生成这样一个Button,这是手工设置的方式: .现在是代码方式: ...
2019-09-06 21:06 0 950 推荐指数:
由于我经常时间一长就忘记,到要用的时候又要查,又要摸索,很浪费时间,所以写下这篇文章。 scrollview就是一个能上下或者左右拖动的ui列表,背包、展示多个按钮等情况的时候会用到。 要组成一个 ...
步骤: 1.在SceneMail创建一个Panel 改名为ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect组件,Scroll Rect组件勾选Vertical 只需要垂直滚动 2.在SceneMail创建一个Scrollbar控件 ...
Image控件只能使用Sprite图片,RawImage通常使用Texture类型图片。项目设为2D模式后导入的图片Texture Type会自动转为Sprite。 没有选择源图片时,可以只选择颜色。 关于Image Type: Simple:图片根据控件宽高自动拉伸 ...
参考文章:http://blog.csdn.net/u011185231/article/details/49591383 todo:active和enable的差别? 核心API: Compo ...
API写的没有Android或者iOS好用,居然是: enable!!! 为何不提供诸如叫 hide 的方法? 如: Image image; image.enable = false; // ...
前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考 你将学到什么? 如何设置UI的缩放模式和尺寸 如何添加UI动画效果 如何使用Button ...
最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下。在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的。但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差。 运行 ...
Resources.Load Unity的动态生成的资源只能放在Resources文件夹下面,上面的目录指的是Resources文件夹之后的目录 Resources目录 特点 Resources目录中的内容在打包时会直接被打 ...