原文:Unity3D各平台Application.xxxPath的路径(借鉴大神,仅作为参考用)

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2019-09-03 10:05 0 736 推荐指数:

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Unity3D中摄像机跟随方法(借鉴大神,仅作为笔记用)

1.第一种方法摄像机视角锁死方法,具体做法就是事先调试好视角,然后聚焦,然后用代码事先固定视角,其代码如下: / 挂载对象:主相机// 功能:相机跟随人物// 注意:相机只能跟随人物移动,但是如果 ...

Fri Aug 09 18:54:00 CST 2019 0 2687
关于Unity3D在各平台上的路径问题

转自http://blog.csdn.net/u010377179/article/details/52922727 关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、 http://www.manew.com ...

Wed Dec 20 00:16:00 CST 2017 0 2100
Unity3d平台资源路径文件夹

之前一直是PC项目,公司终于考虑移动平台了,但是试验了几把,感觉移动平台资源管理路径还是有很多隐藏的注意事项。 比如在PC上可以做到随便读写,但是在移动平台就涉及到权限问题。 看到小伙伴的总结,还是要记录一下,好记性不如烂笔头啊,主题如下: 1.Unity的资源数据加载 ...

Sat Nov 28 02:53:00 CST 2015 0 2070
unity3d 参考坐标系

参考坐标系(Reference Coordinate System)列表是让你指定用于变换(移动move、旋转rotate和缩放scale)的坐标系。选项包括视图坐标view,屏幕坐标screen,世界坐标world,父坐标parent,局部坐标local,网格坐标grid和拾取坐标pick ...

Tue Apr 02 00:59:00 CST 2013 1 8905
Unity3d平台原理

知乎的一个提问:unity3d平台原理 一些资料: IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码 ...

Fri Nov 14 02:31:00 CST 2014 0 5722
Unity3D自带Demo AngryBots路径

Unity3D自带Demo AngryBots路径】 1、Windows:   C:\Users\Public\Documents\Unity Porjects 2、MacOSX:   /Users/Shared/Unity   工程目录名均为:4-0_AngryBots。 ...

Thu Jun 19 18:59:00 CST 2014 0 8780
 
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