原文:【Cocos2d-x】学习笔记目录

从 年 月开始学习游戏引擎Cocos dx,版本 . 。 学习笔记尽量以白话的形式表达自己对源码的理解,而不是大篇幅复制粘贴源码。 本人水平有限,欢迎批评指正 Cocos d x 学习笔记 Cocos d x 学习笔记 . Scene 场景与场景切换 Cocos d x 学习笔记 . TransitionScene 过渡场景和场景切换的过程 Cocos d x 学习笔记 . Layer Cocos ...

2019-08-14 10:56 0 476 推荐指数:

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cocos2d-x学习笔记

转自:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503 接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高 Z值越大,越外面 JNI:允许Java代码与其它语言写的代码进行交互 cocos2d-x好像对tmx中使用bmp图片 ...

Fri Jun 28 21:58:00 CST 2013 0 3559
cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍

Cocos2d-x目录结构如下: 目录的具体结构介绍如下: Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件 cocos2dx:cocos2d-x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件 CocosDenshion:声音模块相关 ...

Mon Jul 02 05:46:00 CST 2012 0 10139
Cocos2d-x 3.2学习笔记(三)学习绘图API

  关于cocos2d-x 3.2 版本的绘图方法有两种   1、使用DrawNode类绘制自定义图形。   2、继承Layer类重写draw()方法。   以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的方法。 一、使用DrawNode类绘制自定义图形   使用 ...

Fri Jul 11 01:00:00 CST 2014 1 3163
Cocos2d-x学习笔记(一) 搭建开发环境

在我打算开始学习cocos2d-x的时候,其最新版是cocos2d-2-x-2.2.2,但这个版本需要vs2010才能打开。极品屌丝的我只装了vs2008,尝试了各种方法也没有实现用vs2008编译最新版的企图。几经周折终于找到了能够用vs2008打开的版本cocos2d-2-x ...

Wed Mar 19 20:05:00 CST 2014 2 6102
Cocos2d-x学习笔记(二) 永远的HelloWorld

HelloCpp是Cocos2d-x自带的一个工程,它演示了Cocos2d-x最基本的使用方法和流程。先看一下它的基本构成 win32目录中包含了对应平台的代码,而Classes目录中包含了我们自己的实现代码。编译运行的结果如下图 main函数变形记 看到 ...

Thu Mar 20 23:12:00 CST 2014 0 15308
我的Cocos2d-x学习笔记(八)利用CCSpriteBatchNode进行优化

OpenGL是一个基于C语言的三维图形API,是一个开放的、跨平台的图形接口。 OpenGL ES是OpenGL在移动设备上的版本。 Cocos2d-x是一个基于OpenGL的游戏引擎,渲染功能由OpenGL实现。 游戏中会用到许多图片资源,对图片资源渲染进行优化能明显提高 ...

Fri May 29 08:21:00 CST 2015 0 2146
Cocos2d-x学习笔记(三) 内存管理

不客气的说,大多数人诟病C++无非两点 1)神出鬼没的构造函数和析构函数 2)经常被遗忘的内存泄露 第一点是C++与生俱来的特(mao)点(bing),而第二点却是由于编码中各种各样的人为原因造 ...

Mon Mar 24 01:16:00 CST 2014 0 3130
 
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