一些很有意思,遂打算再起一篇。 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节。CSS 阴影,却不一定是 bo ...
用了很久的cocos creator, 很多同学对项目的目录结构都不是很清楚。那么今天大家说一些不知道的目录结构细节 : assets: 文件夹 工程项目主文件夹, 用来存放游戏里面的资源,代码,动画等,所有游戏相关的数据都放assets目录下 : build文件夹 当我们打包发布每个平台的时候,生成的发布项目都生成到build目录下 : libray local settings文件夹 存放一些 ...
2019-08-09 21:31 0 877 推荐指数:
一些很有意思,遂打算再起一篇。 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节。CSS 阴影,却不一定是 bo ...
前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C# 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 不是只有 Task 和 ValueTask ...
前言 相信很多Java开发都遇到过一个面试题:Resource和Autowired的区别是什么?这个问题的答案相信基本都清楚,但是这两者在Spring中是如何实现的呢?这就要分析Spring源码才能知道了。友情提示:本篇主要是讲解Autowired的实现原理,不会分析Spring初始化的过程 ...
本文整理自Istio社区成员Star在 Cloud Native Days China 2019 北京站的现场分享 第1则 主角 Istio Istio作为service mesh领域的 ...
写本文的起因是,一天在群里有同学说误打误撞下,使用负的 outline-offset 实现了加号。嗯?好奇的我马上也动手尝试了下,到底是如何使用负的 outline-offset 实现加号呢? 使用 ...
CSS 中,transition 属性用于指定为一个或多个 CSS 属性添加过渡效果。 最为常见的用法,也就是给元素添加一个 transition,让其某个属性从状态 A 变化到状态 B 时,不再是 ...
承接上一篇你所不知道的 CSS 动画技巧与细节,本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货! 系列 CSS 文章汇总在我的 Github ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。 OK,下面直接进入正文。本文所描述的滤镜,指的是 CSS3 出来后的滤镜,不是 IE 系列 ...
地址 —— 目前来说,http://repo1.maven.org/maven2/是真正的Maven中央仓库的地址,该地址内置在Maven的源码中,其它地址包括著名的ibiblio.org,都是镜像。 ...