原文:Unity_模型导入后透明材质没有原有效果(原本材质效果丢失---解决办法)

gt 模型导入进unity之后导致其透明部分 或其他问题 失去原有的效果的忽而解决办法: lt 我这里遇到的是树模型导入unity后导致透明部分材质没有效果,如后期遇到其他模型问题也会后续更新 gt 一, 当树模型在建模时没问题时,就需要注意了: 首先unity编辑器内鼠标点击获取需要编辑的目标,查看inspector面板中的mesh renderer组件下的materials属性,找到其中所有 ...

2019-07-30 16:10 0 1122 推荐指数:

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Unity透明材质Batch

NO Batch ? 游戏场景中存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质 ...

Sun Sep 04 03:06:00 CST 2016 0 4480
Unity导入模型材质球无法编辑属性解决方法

官网文档:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/FBXImporter-Materials.html 点击导入模型 查看Inspector面板 Materials 属性选择Location 类型 注意: 检查贴图是否导入 ...

Tue Feb 25 20:51:00 CST 2020 0 2279
unity透明透明材质

Unity中的透明效果之开启深度写入半透明效果 第一种 shader方式 第二种 unity 自带的方式 创建一个材质球选择下面图片中选项 只要选择的是Transparent模式 ,里面都能透明透明,根据需要自己选择 以上仅供选择,方式有很多. ...

Fri Nov 29 19:02:00 CST 2019 0 1625
UE4 材质初学 消融效果_02

今天根据别人的视频,有学习了一个消融的材质效果效果是这样 材质蓝图 消融材质函数 函数说明:   首先函数有两个返回值。一个是自发光,用来展现消融边缘,第二个参数是不透明度遮罩,将小于消融量的值进行透明遮罩,展现已经融化的效果。   下面一些输入参数 ...

Sat Jul 25 02:22:00 CST 2020 0 525
UE4 初学材质效果 扫描

材质扫描到周围有物体面的时候,显示光芒和自定义扫描图。 1.蓝图节点,材质BlendModel设置为Additive(叠加)。 (1)根据材质在绝对世界坐标中的位置,寻找最近的表面。然后利用减法获取要显示自发光长度区域。利用pawer做一个平滑过渡。 (2)根据同样的方法,获得扫描 ...

Sat Jul 25 02:04:00 CST 2020 0 780
 
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