原文:Unity中物体的旋转方法代码

第一种: transform.Rotate new Vector , , 重载方式重载方式一 第一个参数是 x轴 旋转度数,第二个参数是 Y 轴 旋转度数 ,第三个参数是Z轴旋转度数 , 第四个参数是自身还是世界坐标public voidRotate floatxAngle, floatyAngle, floatzAngle,SpacerelativeTo Space.Self 重载方式二 第一个 ...

2019-07-29 20:24 0 440 推荐指数:

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unity物体 旋转指定角度

要实现这个功能,需要用四元数。你不用知道什么叫四元数,你只需要知道怎么用就行了。 例如每按一次空格,让一个物体绕Y轴旋转90度 end ...

Mon Dec 20 19:27:00 CST 2021 0 5570
Unity物体移动-Rigidbody方法

为游戏对象添加刚体Rigidbody组件后,通过设置velocity和调用AddForce方法的方式可实现位移。 首先需要在开始方法获取刚体组件 rigid = GetComponent<Rigidbody> (); 1. velocity float ...

Wed Sep 06 20:48:00 CST 2017 0 1379
Unity相机围绕物体旋转与缩放

这个是需要用的DOTween的,将此脚本挂到相机上,然后再添加相机跟随的目标即可,具体代码如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class FollowTrackingCamera : MonoBehaviour{ public ...

Tue Jul 09 05:36:00 CST 2019 0 799
 
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