1、实时动态从手柄处发出一条射线 2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射线生命周期)要选择For One Frame。For One Frame只有一帧、For Duration持续一段时间 ...
.pico g 手柄射线检测UI,需要在canvas添加Graphic Raycaster脚本和Pvr Ui Canvas脚本。 .删除掉原有的maincamera,将Pvr unitySDK下head作为mainCamera,相应的在head上挂上原先在maincamera下的脚本,进行检测事件。 ...
2019-07-27 23:12 0 591 推荐指数:
1、实时动态从手柄处发出一条射线 2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射线生命周期)要选择For One Frame。For One Frame只有一帧、For Duration持续一段时间 ...
小米的触摸手势: 左键:单指单击 右键:双指单击 选取并打开:单指双击 滚动页面:双指 移动 拖拽项目:双击并拖拽 放大/缩小:双指张开,双指捏合 MAC触摸板手势: http://www.cr173.com/apple/139551_1.html ...
尴尬的发现,今天才开始使用win10的手势,之前都是单指操作/笑哭 参考:http://www.sohu.com/a/63678223_230077 https://support.microsoft.com/zh-cn/help/4027871 ...
拯救者Y7000P触摸板手势大全: ...
为手势,3 代表3个手指, 注:计算机的默认快捷方式可以在 设置--> 设备--> key ...
一、点击 单指轻点:单击 双指轻点:鼠标右击 “左键一下半”, 即双击两次,最后一次手指不要抬起,然后拖动:单机锁定拖动【多选(针对文字)拖动(针对文件)】 二、滚动和缩放 拖动两根手指:滚动 双指捏合张开:缩放 三、三指手势 轻点:打开搜索 ...
提要 本文主要介绍了怎样在Unity中接入Xbox360的手柄。 当我们调Input.GetAxis("Horizontal"),我们调了什么 Unity中全部关于输入的设置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,点开之后 ...