原文:cocos2d-lua 控制台输入Lua指令方便调试

用脚本进行开发,如果不能实时去输入指令,就丧失了脚本的一大特色,所以对cocos d x程序稍微修改下,使其可以直接从控制台读入lua指令,方便调试。 首先在行首加入lua的引用,如下 一 添加引用 在main函数前面插入以下代码 main函数前插入代码 在main函数里修改如下 修改main函数 添加lua循环 这里使用计时器,其实可以在主循环中添加操作 添加循环监听计时器 改 改写lua函数 ...

2019-07-17 17:16 0 467 推荐指数:

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cocos2d-lua class 方法解释

lua中没有类的概念,有的只是表(table),而类之间的继承也就是将父类的表连到了一起,派生类中没有找到的属性和方法就通过元表查找父类,在cocos2d-lua中,封装好的class方法,完美的实现了类的继承,包括单继承,和多继承,class的源码如下(省去了一些不必要的代码 ...

Tue Nov 17 20:26:00 CST 2015 1 3642
Cocos2d-Lua 做一个活动转盘

这类活动你肯定见过 关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同 ...

Mon Jan 07 18:32:00 CST 2019 0 926
cocos2d-x中调试lua

cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
vsCode如何将结果输入调试控制台

vsCode编写python代码运行时,结果在终端显示,但是里面结果显示不清楚,有多余信息,那么如何只输出代码结果呢? 点击启动调试,点击下图红圈位置 ,出现launch.json文件,修改launch.json中的console, 因为 none ...

Fri Jul 24 18:37:00 CST 2020 1 11075
lua控制台运行时的乱码问题

参考博客: 维1 艰苦奋斗中 1、编码方式介绍: ASCII ASCII码可以表示所有的英语字符(字母、数字、标点符号等)。ASCII码是7位编码(0-127),但由于计算机基本 ...

Sat Dec 12 23:44:00 CST 2020 0 817
使用BabeLua在cocos2d-x中编辑和调试Lua

使用BabeLua在cocos2d-x中编辑和调试Lua BabeLua是一款基于VS2012/2013的Lua集成开发环境,具有Lua语法高亮,语法检查。自己主动补全。高速搜索,注入宿主程序内对Lua脚本进行调试,设置断点观察变量值。查看堆栈信息等功能。 怎样安装BabeLua ...

Thu Jun 08 17:18:00 CST 2017 0 1375
 
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