开发手机游戏,需要接入ios的sdk,截止2021年7月23日虽然swift已经推出一些年头,但对于大部分的渠道sdk,还是oc的代码。 oc不仅仅用来开发ios,还是mac上的app开发语言 从新手到入门 新手教程 object c的简写是objc,很多类都是NS开头,这是乔布斯离开 ...
概述链接:https: www.cnblogs.com wang jin fu p .html 之前概述有说过SDK的大概功能如下: .账号类:创建 登录 切换 .充值 .外部分享如微信 朋友圈 FB等 .打开外部链接,如论坛 社区 反馈等 .功能类:语音 头像 埋点 这些功能都是sdk提供的,而我们要做的就是调用sdk的接口 ios的OC接口,android的java接口 一 android和c ...
2019-07-11 18:01 0 1475 推荐指数:
开发手机游戏,需要接入ios的sdk,截止2021年7月23日虽然swift已经推出一些年头,但对于大部分的渠道sdk,还是oc的代码。 oc不仅仅用来开发ios,还是mac上的app开发语言 从新手到入门 新手教程 object c的简写是objc,很多类都是NS开头,这是乔布斯离开 ...
学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。 下面是步骤: 一:下载九游SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字 ...
一、简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是 ...
介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un ...
AssetBundle官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Workflow.html 一、为什么要使用AssetBundle AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,热更新必须使用此方式 ...
简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK。所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通 工作准备: 1.环境配置(SDK,JDK,Unity,eclipse的ADT) 2.资源下载(直接去OPPO开发者平台 ...
转眼毕业三年了,算上实习差不多四年的游戏开发了,一直想自己鼓捣套框架,奈何能力太次,不知道从哪开始。但是万事开头难,总要踏出第一步,才会有后面的两步,三步… 我认为的unity游戏框架就是一整套的工具和规范,框架部分提供项目中使用的基础设施,包括资源管理、网络通信、UI框架、消息管理 ...
。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1 ...