原文:Unity旋转问题的总结

.物体的直接旋转 transform.Rotate 这个函数是在当前状态下网某个方向旋转。并且这里可以设置为世界空间或者自身空间。 transform.rotation 这里可以通过直接定义一个quaternion变量然后赋值。 .协同旋转 首先定义父亲物体以z轴为轴心旋转,子物体以自身空间的x轴旋转,并且两者的旋转角度数要一致,或者有某种函数关系。此时如果用rotate会因为要使用deltaT ...

2019-06-10 00:24 0 910 推荐指数:

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Unity Webgl 问题总结

Unity发布WebGl注意事项 转:Unity发布WebGl注意事项 - 湖北小胡 - 博客园 (cnblogs.com) //------------------------------------------ Unity Webgl 问题总结 最近公司要求将CS项目更改成BS ...

Tue Aug 03 02:05:00 CST 2021 0 266
Unity Webgl 问题总结

转载自:https://www.it610.com/article/1295062035498868736.htm 1.webgl不显示字体开始导出来发现一些字不显示,还以为分辨率压缩Text文本导致字不显示,后来发现原来是webgl的问题,查阅信息说不要使用unity自带的字体即可 ...

Fri Apr 09 16:49:00 CST 2021 0 978
Unity之CharacterController 碰撞问题总结

CharacterController 不会受到scene的重力影响,自带物理碰撞检测,在脱离导航网格的应用场景下(比如飞行),是很有优势的Unity原生工具组件。如果在复杂的应用场景里,会有多种CC碰撞检测的需求,记录下我碰到的三种碰撞需求和解决方案。 一、和场景碰撞器 需要产生碰撞效果 ...

Wed Dec 28 05:04:00 CST 2016 0 11407
Unity3D 旋转

Unity有两种设置物体旋转的方式,一种时用Rotate()函数来旋转,另一种时直接构造目标Quaternion来直接赋予rotation。 好吧,不知到写什么,各种旋转unity2D差不多。在国内网站基本都是写入门的结果,让人头疼。 Unity中的LookAt的使用:使用LookAt可以使 ...

Mon Jul 08 09:23:00 CST 2019 0 537
unity 设置屏幕旋转

只允许竖屏: Portrait √ Portrait Upside Down √ Landscape Right × Landscape L ...

Thu Mar 02 20:53:00 CST 2017 1 1518
Unity - 旋转方法

前言 本文梳理了Unity中常用的旋转方法,涉及两大类:Transform、Quaternion。 Transform 类 Rotate() 此方法重载多,易理解,在连续动态旋转中较为常用。 RotateAround() eulerAngles 以欧拉角表示的旋转 ...

Wed Apr 15 02:53:00 CST 2020 0 2549
 
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