开始界面1、创建一个新的场景添加button 2、C#脚本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class LoadingGame ...
Unity D 最简单的开始界面 结束界面开始界面结束界面开始界面 创建一个新的场景添加button C 脚本LoadingGame.cs using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class LoadingGame : MonoBehaviour public void L ...
2019-06-04 00:38 0 599 推荐指数:
开始界面1、创建一个新的场景添加button 2、C#脚本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class LoadingGame ...
启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面 传送门 选关界面效果 (鼠标放在不同关卡上显示不同的关卡提示信息,点击关卡按钮 ...
启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面 传送门 主菜单界面 (选择左边图标或选择右边图标都是一样 ...
卡牌2D游戏展示 (游戏代码放到 卡牌04_游戏界面 文章最后面~) 游戏项目已托管到github上(里面有个32bit可执行文件) 传送门 规则 开始游戏每张卡牌初始翻开展示 展示几秒后卡牌扣下。 点击第一个卡牌,翻开 ...
甜品消消乐游戏 (脚本源码在游戏UI设计最下方) 三消游戏,存在L型消除有一点小Bug,当甜品在饼干附近消除时会清除饼干 饼干作为游戏障碍物时不可移动的,多 ...
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。 1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半 ...
NavMesh(导航网络)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。 实现Capsule物体自动向Sphere物体寻路: 实现过程 ...
游戏介绍:通过鼠标的左右移动,可以控制帽子的移动,当帽子接到下落的保龄球时,会出现火花效果。没有接到保龄球时,保龄球落到草地上,过10S后会自动消失。 实现效果: 素材+Unity3D源代码:传送门 实现过程: 一、搭建基本场 ...