原文:【Unity3D】开发【拼图容道】小游戏

今天给大家分享一个小游戏,应公司需求今天花了点时间做了个华容道拼图小游戏,请大家多少指点,直接上代码 using UnityEngine using DG.Tweening using UnityEngine.UI using System.Collections.Generic public enum MoveDirectionType UP, DOWN, LEFT, RIGHT, NONE, ...

2019-05-23 15:38 0 687 推荐指数:

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Unity3D小游戏——打飞碟

  首先对该游戏框架进行分析:打飞碟这个游戏中只有“飞碟”这一类游戏对象,因此首先需要UFO.cs类用来保存飞碟的gameObject和飞碟的大小、速度、移动方向、颜色等单个飞碟独有的属性。然后,分析该飞碟的行为:它可以被点击、它在视线范围内时遵循抛物线的飞行轨迹、它飞行到视线范围外时自动消失 ...

Wed Oct 27 19:32:00 CST 2021 0 112
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity小游戏(一)——Unity JigsawPuzzle(拼图游戏

1、前言:  简单的Unity小游戏,切割图片,生成随机区块,拖拽交换位置。   此游戏代码只贴了一小部分。 2、素材准备   简单做了下,所以没有用太多素材,只准备了两种字体(毛笔、楷书),准备了两张按钮图片,一张拼图素材图(数码宝贝)。 3、导入素材开始行动 4、简易 ...

Wed Jun 02 22:28:00 CST 2021 1 235
Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3D游戏开发初探

一、预备知识—对象的”生“与”死“   (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
[整理]Unity3D游戏开发之Lua

原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知 ...

Wed Nov 29 18:53:00 CST 2017 0 22202
Unity3d游戏开发用哪个语言更好?

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和“所见即所得”的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式3D内容。 unity3d开发语言用什么更好? Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言 ...

Sat Jul 03 00:10:00 CST 2021 0 1027
Unity3d开发“类三消”游戏

新建一个Project,导入图片素材和声音文件,把图片的Texture Type都修改为Sprite(2D and UI)【1】。新建一个命名为Background的GameObject,为之添加背景素材图片【2】。再新建一个命名为GameController的GameObject,为之添加 ...

Wed Jul 05 17:44:00 CST 2017 0 2872
 
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