原文:UGUI Slider的onValueChanged事件

在本文,你将学到如何将UGUI Slider的onValueChanged事件进行统一管理。 using System using UnityEngine using UnityEngine.UI using UnityEngine.EventSystems public class UIManager : MonoBehaviour public Slider Sliders 滑块集合 priv ...

2019-04-30 15:40 0 1494 推荐指数:

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UGUI学习笔记之Slider组件

图片看不清可以:   1.右键在新标签页打开图片。   2.Ctrl+鼠标滚轮放大网页 一、初始Slider介绍   1.作用:滑块/进度条   2.显示效果:   3.object结构    二、初始Slider结构详解 总:slider主要由三部分组成:背景 ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
UGUI组件之Slider组件简单笔记

1.Slider 介绍 Slider 一般是由两部分组成:滑块,滑动条。----------------------------------2.Slider 组成部分分析Slider 组件 [核心控制组件]|---Image 组件 [Slider 的背景图片]|---空物体 [用于控制填充图片 ...

Tue Feb 27 08:37:00 CST 2018 0 1377
Unity3D 之UGUI 滑动条(Slider)

这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法 控件下面有三个游戏对象 Background -->背景 Fill Area --> 前景区域 Handle Slide Area --> 滑动条 Slider的属性 其他几个设置和其他控件都差不多,这里来 ...

Mon May 23 04:59:00 CST 2016 1 26393
UGUISlider使用,制作血条

Slider来控制Cube旋转 Slider是滑动条。 效果: 就是就是获取Slider的value值。但这里我们用动态改变 先看看Slider事件: 当改变value的时候触发。 现在写代码 public void c(float i ...

Fri Oct 02 03:35:00 CST 2015 0 2804
Unity UGUI Canvas 使用Slider制作角色血条

最近课程实训选修Unity,讲解的是Unity官方案例——SpaceShoot,培训无聊,便想着给游戏角色制作一下血条,以此增加游戏的可玩性。 Unity版本:5.4.1 案例模版:太空射击 原 ...

Sun Nov 13 03:09:00 CST 2016 1 11519
uGUI开发自定义Toggle Slider控件

一、前言 写完《Unity4.6新UI系统初探》后,我模仿手机上的UI分别用uGui和NGUI做了一个仅用作演示的ToggleSlider,我认为这个小小的控件已能体现自定义控件的开发过程。由于手头上没有mac版,暂时未能真机测试,PC上的效果如下: 二、制作过程 完整工程托管 ...

Sat Sep 13 01:33:00 CST 2014 2 6995
UGUI事件系统

UGUI系统 将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。 PointerEnter-- PointerExit-- PointerDown-- PointerUp-- PointerClick-- Drag-- Drop-- ...

Fri Sep 16 21:35:00 CST 2016 0 1425
UGUI事件之Pointer指针事件

UGUI 事件命名空间 当我们需要使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间: using UnityEngine.EventSystems; ----------------------------------UI事件之Pointer指针事件 ...

Mon Feb 26 05:55:00 CST 2018 0 2606
 
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