原文:Unity学习-优化_卡顿原因定位以及优化方案

除了Unity的一些组件优化技巧之外,更多的细节处于代码层面上 最近学习优化,看到一篇文章,写的很详细,从底层原理到我们 的实际处理,都有一些非常好的建议,可以推荐给小伙伴们看看 https: www.jianshu.com p de a 如何定位程序的哪一个环节产生了过大的开销 使用Uinty的Profiler工具,可以比较精准快速的定位程序的哪一个位置产生了大开销 首先在build setti ...

2019-04-19 17:06 0 2493 推荐指数:

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iOS优化方案

https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、页面原因 图像的显示原理:图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染 ...

Thu Oct 07 01:06:00 CST 2021 0 113
直播原因详解及优化

随着视频直播的发展,很多直播团队可能会遇到视频直播,频繁出现缓冲标志或者直播画面一等情况。究竟是哪些原因造成了视频直播观看的情况呢? 又拍直播云结合实践经验,从设备、视频流、网络这三方面进行解剖分析造成直播的问题及其解决方法。 视频直播原因 造成直播视频原因主要有 ...

Thu Jul 06 21:35:00 CST 2017 0 1264
Unity、FPS、发热等 优化

1. Profile 篇 Graphics.PresentAndSync 或者 Gfx.WaitForPresent 耗时长:GPU负担高,CPU在等待空转;所以这个不需要优化 ...

Mon Feb 22 23:47:00 CST 2021 0 785
Android 优化 1 解析

1, 感知 用户对的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析原因 ...

Wed Feb 28 01:47:00 CST 2018 0 1888
Unity3D_NGUI_性能优化实践_CPU

http://gad.qq.com/college/articledetail/7083468 博尔特以9.58秒创造了百米世界纪录,假设他是跑酷游戏的角色,一帧就足以把冠军拱手让人。 Unity3D程序各项性能问题,从Profiler可观察到许多蛛丝马迹。下面 ...

Thu Mar 30 04:55:00 CST 2017 1 1684
优化electron客户端的几种方案

背景 公司需要做一个同步盘的客户端,框架技术选型方面使用了支持跨平台的Electron框架,其中一些核心功能就是文件的上传,和下载,考虑到node操作文件比较方便,起初把文件的下载上传操作放到主进程,在大量文件下载和上传时,造成了界面的,现在就这个问题进行剖析和优化。 解决 ...

Thu Dec 03 00:46:00 CST 2020 0 950
Android 优化 2 渲染优化

1、概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程。有了上述的参考,那么本性能优化实战 ...

Wed Feb 28 22:46:00 CST 2018 0 2001
 
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