原文:Unity导入fbx格式的模型

. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 . 将纹理图片导入Pictures中 . 在Materials中创建一个Material,然后点击属性中Albedo前面的小框 . 出现纹理选择框,选择刚导入的纹理图片 . 将该Material拖到模型上即可 . 可在模型属性框的下面的地方设置模型的缩放大小 ...

2019-04-22 17:01 0 5816 推荐指数:

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fbx模型导入unity以后没有材质

1.在人模这里点提取纹理Materials,分别提取Textures和Materials,然后新建一个文件夹保存,会弹出一个窗口,点Fix的那个,然后就有了 2.把Location改为 Use Ex ...

Tue Sep 14 08:40:00 CST 2021 0 228
解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题

FBX模型导入Unity 3D中,并实施如下步骤: 步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:Use Embedded Materials和Use External ...

Tue Jul 07 17:27:00 CST 2020 0 12614
[Unity菜鸟] FBX模型动画提取

角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx ...

Sat Jun 28 02:25:00 CST 2014 0 4957
C4D导入fbxUnity设置

1.选中所有需要调整的对象。 2.网格->重置轴心->轴对齐,打开轴对齐窗口,如下图设置参数后,点击执行。 3.在下方坐标面板如下图设置位置之后,点击应用(所有对象的中心将与坐标原点对齐 ...

Wed Jun 26 19:26:00 CST 2019 0 3609
从3dmax导出fbx格式模型的过程

1、设置好单位:厘米(centimeters) 3dmax默认导出的fbx文件导入unity3d中的默认缩放因子是0.01,而unity3d默认单位为米。 Customize-unites setup-metric:centimeters-system unite ...

Thu Mar 03 07:06:00 CST 2016 0 2642
cesium模型加载-转换为gltf 加载fbx格式模型

整体思路:   fbx格式→dae格式→gltf格式→cesium加载gltf格式模型 具体方法: 1. fbx格式→dae格式 工具:3dsMax, 3dsMax插件:OpenCOLLADA, 下载地址:https ...

Sun Apr 01 05:41:00 CST 2018 2 5131
fbx模型

fbx模型】 1、FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现 ...

Thu Jun 19 01:48:00 CST 2014 0 6086
 
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