原文:Aseprite+Cocos:打包像素画图,导入到cocos里并动起来

前言:Aseprite入门教程 Aseprite入门:第一个gif动图 制作像素画: 按照上一次的小球跳动制作过程,先制作一个像素画动画: 若是导出gif动态图,效果如下: 但是在保存图片时,不要导出gif格式,选择save as...: 选择好路径后,选择png格式输出: 会提示自动把每一帧的图片按照 等数字的顺序保存: 保存如下: 使用TexturePackerGUI工具进行处理: 打开软件, ...

2019-03-22 16:16 0 654 推荐指数:

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