一.效果图: 二.代码如下: 三.新建一个unity工程 创建ui text节点 添加上面的脚本 代码里调用playAni接口. ...
using System.Collections using UnityEngine using UnityEngine.UI public class SelfWritingText : MonoBehaviour SerializeField private Text textToUse SerializeField private bool useThisText false Serial ...
2019-03-22 13:51 0 747 推荐指数:
一.效果图: 二.代码如下: 三.新建一个unity工程 创建ui text节点 添加上面的脚本 代码里调用playAni接口. ...
JS实现 最近做项目的时候需要实现一个字符逐个出现的打字效果,在网上一搜有个不错的jQuery插件Typed.js,效果很赞 具体用法可以看看项目地址,带注释的源码200多行,不算复杂 实现方法也不神奇,大多数人肯容易可以想到,用js逐个向容器内添加字符,作者做了很多字 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewCamera : MonoBehaviour { public G ...
JS实现 最近做项目的时候需要实现一个字符逐个出现的打字效果,在网上一搜有个不错的jQuery插件Typed.js,效果很赞 具体用法可以看看项目地址,带注释的源码200多行,不算复杂 实现方法也不神奇,大多数人肯容易可以想到,用js逐个向容器内添加字符,作者做了很多字 ...
RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹。最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理学公式手动计算位置和物体速度的方式实现,现在这个版本中使用的是DoTween+贝塞尔曲线调节 ...
总结 只打印单纯的文字只打印文字时,就是循环打印字符串,字符串长度依次递增 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> < ...
现在越来越多的AAA游戏中都实现了逼真的雪的效果,比如战神4、地平线:黎明时分、荒野大镖客:救赎2、古墓丽影:崛起等都实现了不错的雪地效果。今天我们就来探究一下他们的实现方式。现在主流的实现方式都是通过硬件提供的细分功能来实现的。 Batman: Arkham Origins 这个游戏里面 ...
下面直接上代码 ...