原文:Unity UGUI实现鼠标拖动图片

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2019-03-06 16:40 0 1323 推荐指数:

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jQuery实现鼠标拖动图片功能

本例利用jQuery实现一个鼠标托动图片的功能。 首先设一个wrapper,wrapper内的坐标即图片移动的坐标 设置图片div,这个div即要拖动的div 上面设置了wrapper的定位为relative,div1的定位为absolute。 接下来设计 ...

Thu Mar 04 17:24:00 CST 2021 0 386
关于UnityUGUI 图片实现拖拽功能

应用方法:将下面脚本挂载在需要拖拽功能的UI图片上即可 两种拖拽选择:A.中心拖拽(图片中心跟随鼠标位置)m_isPrecision为false;        B.精准拖拽(图片鼠标点击的位置跟随鼠标位置)m_isPrecision为true; ...

Fri Dec 15 07:53:00 CST 2017 1 5243
unity获取ugui鼠标位置

public class GetMousePos : MonoBehaviour { public Canvas canvas;//画布 private RectTransfor ...

Fri Mar 24 19:44:00 CST 2017 3 8497
C#实现图片鼠标拖动和滚动缩放

对于一个图片查看器来说,鼠标拖动和滚动缩放也就是说可以鼠标在程序界面上拖动图片,通过鼠标滚轮放大和缩小图片。这两种功能在图片浏览程序里面再普通不过了。那怎么用C#来进行实现。 通过操作你也知道,缩放的时候,我们首先第一个动作就是按下鼠标左键,也就是MouseDown;然后移动鼠标,将图片拖动 ...

Sun Dec 09 07:40:00 CST 2012 0 7119
unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放

在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上)。 1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现 ...

Thu Feb 26 00:01:00 CST 2015 2 30582
unity ugui 实现无限循环图片功能(不基于组件)

基本思路:主要使用的是EventSystem来完成的,点击时记录点的x, 点击过程中不断的计算移动的差值,不断的将横坐标的差值加给所有需要循环的图片,松手时将这些图片归位。在拖拽过程中不断改变两边图片的位置来确保无限循环不会有尽头。 下面是代码:我用的分辨率是1920 * 1080的 所以就把 ...

Wed Dec 23 01:15:00 CST 2020 0 344
Unity判断鼠标是否在UI(UGUI)上

"EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()" UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决 ...

Thu Sep 24 00:14:00 CST 2015 0 6315
 
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