参考: Laya预设的使用 版本:Laya2.5.0 一 预设组件是什么 预设组件相当于自定义组件,比如你自定义一个图片轮播组件,然后可以拖动这个轮播组件到多个页面去重复使用。 ...
Unity在 . 推出了重新设计的Prefab预制件系统。这一全新的设计终于为一个长达十年的问题画上了完美的句号, 这个问题就是: 什么时候Unity可以提供嵌套式的预制件系统,俗称Nested Prefab 但是推出全新设计的Prefab预制件系统只是一个开始,最重要的是我们要帮助Unity开发者了解并将其充分应用到实际项目中去, 这样才能将这个强大的系统完美地发挥她应该发挥的作用。 我们准备 ...
2019-03-02 16:18 0 1462 推荐指数:
参考: Laya预设的使用 版本:Laya2.5.0 一 预设组件是什么 预设组件相当于自定义组件,比如你自定义一个图片轮播组件,然后可以拖动这个轮播组件到多个页面去重复使用。 ...
首先我说明一下什么预制件? 在U3D里面我们叫它Prefab;我们可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场景中本质上“重复”的东西,“敌人”,“士兵”,“子弹”。。。。。。这里说本质是因为默认 ...
第一步:创建预制件笔刷 在Assets下右键 第二步:设置参数和添加预制件 点击创建好的预制件刷子,在属性size中输入1,然后将预制件对象拖入下方位置 第三步:选择预制件刷子,绘制地图 ①打开2D地图绘制面板 ②选择刚刚创建的笔刷 ③选择绘制层 ...
前段时间策划们想知道UI预制件中使用了哪些音效 N多预制件、N多音效!! 如果纯人工整理的话这还不累成狗? 累成狗不说,还容易出错 所以获取音频剪辑小工具就诞生了,将策划从死亡边缘拉了回来 我们先看一下相关API手册:http://game.ceeger.com/Script ...
发现了VS下断点经常导致unity卡住的原因,是vs占用CPU太高导致的,这其中又是vs service hub 造成的,这个除了在代码中提示各函数引用之外好像没什么用,我定位到它的安装目录,删除了配置文件 serviceshub.config.json后,VS2017占用的内存由1G ...
视频名称 时长 关键词 内容描述 1.1ArcGIS的安装 11分59秒 安装环境,安装步骤,软件破解,各种问题,解决方法 ArcGIS安装环境,ArcGIS安装步骤,软件破解,安装 ...
项目需要自动打包.策划想要以出包形式及时看到主干提交内容.(漏提交报错/少资源等问题仍然无法避免) 1,你了解Jenkins吗? Jenkins是一个开源软件项目,是基于Ja ...
项目场景: 项目场景中,须要动态添加一个Prefab,可是该预制体的位置和咱们预设的不一致。 问题描述: 须要注意预制体Transfom应该如何设置,通常状况下的逻辑是: GameObject effect = Instantiate(Resources.Load ...