原文:U3D Input类之键位输入GetKey

Input类中包含许多属性和方法,下面介绍一下和键盘输入有关的内容 一 有关接收键盘信息的属性 属性名 类型 属性类型 含义 anyKey bool get 当前是否按住任意键或鼠标按钮 anyKeyDown bool get 是否按下任意键 注:对于anyKeyDown,您应该从Update函数中轮询此变量,因为每个帧都会重置状态。在用户释放所有键 按钮并再次按下任何键 按钮之前,它不会返回t ...

2019-02-14 15:25 0 1525 推荐指数:

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最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDo ...

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