原文:游戏AI之模糊逻辑

目录 人类的逻辑 模糊变量 隶属函数 限制词 模糊集合 模糊集合运算符 模糊规则 模糊推理 去模糊化 最大值平均 中心法 库博方法 结语 这次主要围绕的是游戏AI该如何模仿人类地判断条件 condition 。 人类的逻辑 人类的逻辑思考是复杂的,模糊的。 一些人类逻辑思考的例子: 把面包切成中等厚度 , 这波我很强 , 你好骚啊 , 小A有点高 .... 而对于计算机,它只认识离散的数值: 假 ...

2019-02-06 00:09 0 1748 推荐指数:

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MATLAB模糊逻辑(2)

6.2 模糊推理结构FIS 6.2.1 不使用数据聚类方法从数据生成FIS结构 函数 genfis1 格式 fismat = genfis1(data) fismat = genfis1(data,numMFs,inmftype, outmftype ...

Sun Feb 12 22:07:00 CST 2012 0 5370
基于C#的机器学习--模糊逻辑-穿越障碍

模糊逻辑-穿越障碍 模糊逻辑。另一个我们经常听到的术语。但它的真正含义是什么?它是否意味着不止一件事?我们马上就会知道答案。 我们将使用模糊逻辑来帮助引导一辆自动驾驶汽车绕过障碍,如果我们做得正确,我们将避开沿途的障碍。我们的自动导航车辆(AGV)将在障碍物周围导航,感知 ...

Mon Jan 14 02:04:00 CST 2019 0 1161
游戏AI之群组行为

群组行为指的是多个对象组队同时进行的情况。每个boid需满足分离,队列,凝聚三个基本的规则。 分离:群组中的每个个体都与相邻的个体保持一定的距离。 队列:群组以相同的速度,向相同的方向移动。 凝 ...

Mon Sep 12 03:24:00 CST 2016 0 2526
游戏AI之感知

目录 视觉感知 扇形视野 椭圆视野 基于分片的高性能视域搜索系统 听觉感知 其它感知 视觉感知 视觉感知是一种常见的感知。 在许多即时战略游戏或者类DOTA游戏里,一个单位的视觉感知往往是圆形范围 ...

Mon Dec 03 08:43:00 CST 2018 2 946
如何建立一个完整的游戏AI

http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善。如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏 ...

Sun Nov 16 19:14:00 CST 2014 0 3477
游戏AI之路径规划

目录 何为路径规划? 基本寻路算法 Dijkstra算法 A* 寻路算法 B* 寻路算法 JPS/JPS+寻路算法(Jump Poi ...

Sat Feb 02 05:12:00 CST 2019 0 2107
游戏AI之初步介绍

目录 游戏AI是什么? 智能的假象 机器学习 介绍一些游戏AI 4X游戏AI 《求生之路》系列 角色扮演/沙盒游戏中的NPC 基于AI自动生成的文字冒险游戏 游戏AI 需要学些 ...

Fri Nov 23 22:52:00 CST 2018 2 3084
 
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