解码及显示 目录 解码及显示 解码 显示 资源清理 解码 循环读取视频帧 解码 两个重要的FFmpeg接口: avcodec_send_packet,发送一个包给解码 ...
解析视频源 目录 解析视频源 获取视频流 解析视频流 说明:这篇博文分为 获取视频流 和 解析视频流 两个部分,使用的是FFmpeg . 的版本,与网上流传的低版本的API有一定的区别。 获取视频流 首先需要创建一个AVFormatContext对象,其包含了很多视频的基本信息 打开视频源,可以通过rtsp协议,也可以直接打开本地视频文件,或者读取内存中的数据。 通过rtsp协议: 打开本地文件: ...
2019-01-22 16:06 0 923 推荐指数:
解码及显示 目录 解码及显示 解码 显示 资源清理 解码 循环读取视频帧 解码 两个重要的FFmpeg接口: avcodec_send_packet,发送一个包给解码 ...
目录 前言 名词解释 代码实现逻辑 前言 关于视频软解码的资料网上比较多了,但是关于硬解可供参考的资料非常之有限,虽然总得来说软解和硬解的基本逻辑一样,但是实现细节上的差别还是比较多的。虽然目前功能已实现,但是理解不到位的地方还是有的,文中我会抛出来 ...
初始化Direct3D 目录 初始化Direct3D 创建Direct3D物理设备对象实例 创建Direct3D渲染设备实例 创建Direct3D视频解码服务 Direct3D渲染可以通过Surface和Texture ...
初始化硬解码上下文 目录 初始化硬解码上下文 创建解码数据缓冲区 创建IDirectXVideoDecoder视频解码器 设置硬解码上下文 解码回调函数 创建解码数据缓冲区 这一步为了得 ...
ffmpeg现在封装的很是so easy,使用上不用多讲。 如何启用硬件解码,在ffmpeg源码中(doc\example\hw_decode.c)中也有完整样例。 样例中提供了get_hw_format函数和hw_decoder_init,照抄过来,即可启用硬解码。 与软解码流程一样 ...
chs)是跨平台3D图形Web标准,被各大web浏览器厂商广泛支持,使用JavaScript语言提供A ...
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。 一、DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范。DXVA规范制定硬件加速解码可分四级:VLD,控制BitStream;IDCT,反余弦变换;Mocomp,运动补偿 ...