原文:基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(一)

目录 前言 名词解释 代码实现逻辑 前言 关于视频软解码的资料网上比较多了,但是关于硬解可供参考的资料非常之有限,虽然总得来说软解和硬解的基本逻辑一样,但是实现细节上的差别还是比较多的。虽然目前功能已实现,但是理解不到位的地方还是有的,文中我会抛出来,希望大神们不吝赐教。 上图大致说明了软解和硬解的流程,其中红色箭头表示需要在系统内存与显存之前进行IO,比较费时。 名词解释 FFmpeg:通俗理 ...

2019-01-21 13:22 0 650 推荐指数:

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基于FFmpegDxva2解码Direct3D显示(五)

解码显示 目录 解码显示 解码 显示 资源清理 解码 循环读取视频帧 解码 两个重要的FFmpeg接口: avcodec_send_packet,发送一个包给解码 ...

Tue Jan 29 03:38:00 CST 2019 0 782
基于FFmpegDxva2解码Direct3D显示(二)

解析视频源 目录 解析视频源 获取视频流 解析视频流 说明:这篇博文分为“获取视频流”和“解析视频流”两个部分,使用的是FFmpeg4.1的版本,与网上流传的低版本的API有一定的区别。 获取视频流 首先需要创建一个 ...

Wed Jan 23 00:06:00 CST 2019 0 923
基于FFmpegDxva2解码Direct3D显示(三)

初始化Direct3D 目录 初始化Direct3D 创建Direct3D物理设备对象实例 创建Direct3D渲染设备实例 创建Direct3D视频解码服务 Direct3D渲染可以通过Surface和Texture ...

Wed Jan 23 00:16:00 CST 2019 0 1116
基于FFmpegDxva2解码Direct3D显示(四)

初始化解码上下文 目录 初始化解码上下文 创建解码数据缓冲区 创建IDirectXVideoDecoder视频解码器 设置解码上下文 解码回调函数 创建解码数据缓冲区 这一步为了得 ...

Wed Jan 23 00:16:00 CST 2019 0 1300
如何用DirectX直接渲染显示FFMPEGdxva2硬件解码的数据

ffmpeg现在封装的很是so easy,使用上不用多讲。 如何启用硬件解码,在ffmpeg源码中(doc\example\hw_decode.c)中也有完整样例。 样例中提供了get_hw_format函数和hw_decoder_init,照抄过来,即可启用解码。 与软解码流程一样 ...

Mon Sep 13 07:07:00 CST 2021 0 195
OpenGL与Direct3D

chs)是跨平台3D图形Web标准,被各大web浏览器厂商广泛支持,使用JavaScript语言提供A ...

Thu Mar 05 07:40:00 CST 2020 0 2034
ffmpeg实现dxva2硬件加速

这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...

Fri Dec 02 22:01:00 CST 2016 46 15646
【GPU编解码】GPU解码---DXVA

前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频解码,下面将介绍利用DXVA进行解码。 一、DXVA介绍   DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范。DXVA规范制定硬件加速解码可分四级:VLD,控制BitStream;IDCT,反余弦变换;Mocomp,运动补偿 ...

Sat Aug 10 00:47:00 CST 2013 1 13708
 
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