原文:[UE4]Tile View

一 Tile View也属于List View,Tile View以小方格的形式展示子控件。 二 Tile View.Entry Height Tile View.Entry Width设置每个Tile View子元素的尺寸。 三 其余设置同List View,详见:List View 四 上图所示,图片变形了,解决的办法是:在EntryWidget中把提交放置在Scale Boax容器中。Sca ...

2019-01-18 21:49 0 1076 推荐指数:

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[UE4]List View

List View适合显示数以千条的列表 要点 一、创建Entry类,实现IUserObjectListEntry。   创建一个名为“EntryWidget”的UserWidget,添加如下图所示的控件结构。      二、创建Item类。   创建名为“ItemData”继承 ...

Sat Jan 19 03:47:00 CST 2019 1 2859
[UE4]Tree View

类似List View,但Tree View要求提供树形结构的数据。Tree ViewTile View都是继承自List View 一、创建一个名为“TreeEntry”的UserWidget,添加一个TextBlock,设置为红色。      在类设置中实现User Object ...

Sat Jan 19 06:14:00 CST 2019 1 1936
[UE4]UE4是单线程的吗?

并行与串行   并行是同时在执行,串行是一个接一个地执行 进程与线程   笼统的说,进程是游戏的一次运行,线程是进程里面分配CPU资源的最小单位 类比   1、把世界看成一台计算机   2 ...

Thu Dec 27 07:52:00 CST 2018 0 901
Ue4UE_LOG

说明:本文为Wiki上的RAMA大神文章的大致翻译 游戏模式: 在游戏模式下,你需要在游戏的快捷方式后面加 -Log,才会在游戏中显示。 编辑器模式(Play In Editor): 你 ...

Mon Nov 07 19:03:00 CST 2016 0 16830
UE4 Xml读写

UE4自带一个XmlParser,可以很方便的实现Xml的读写。 1,在PublicDependencyModuleNames.AddRange中添加XmlParser。 2,include XmlParser.h 读写操作封装在了xmlobject 需要根据需求增加 修改 ...

Fri Oct 13 23:02:00 CST 2017 0 1283
UE4 Spline

本文为学习安宁Ken的UE4Spline的记录 目录 介绍 会用到的相关蓝图函数 SplineGenerationPanel 编辑器中使用SPline 复制摆放 注意点 小 ...

Mon Jul 19 04:49:00 CST 2021 0 154
UE4 Xcode调试

Xcode(wiki,chs)是mac平台的IDE,用于开发macOS、iOS等平台上的软件。 支持c、c++、Objective-C、Swift等语言。从4.2版本起,使用Clang C/C++/ ...

Mon Sep 06 19:07:00 CST 2021 0 224
[UE4]接口

  一个椅子可以被抓起和放下,一扇门可以打开和关上、一个抽屉可以拉开和关上。   椅子、门、抽屉都可以用手拉,然后放下,但是它们的打开和关上的行为是不一样的,它们之间没有继承关系,没法共用“打开”和 ...

Sun Mar 10 05:57:00 CST 2019 0 611
 
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