原文:unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)

一.使用向量原理转换到目标方向 为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向 float rotateSpeed 相对目标位置运动 void trackPosition Vector tarPosition Vector targetDir tarPosition transform.position Vector up tran ...

2019-01-02 00:30 0 3012 推荐指数:

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Unity2D 面向目标方向

在2d空间上,假设角色的自身的y方向为正方向,如果要让角色随时面向一个目标点。 这里假设(0,0)点为目标点 第一种: Vector3 v = Vector3.zero - transform.position ...

Fri Mar 01 08:34:00 CST 2019 0 1625
Unity3D射线的方向

刚做完一个项目,里面有用到Untiy3D射线的相关内容,里面有个小坑记录一下,也把我遇到的这个问题和大家分享下。 使用Unity3D的屏幕射线时,会得到两个值,一个是Origin,是射线的源点,另一个是Direct,代表了射线的方向,这两个值均为Vector3类型。 根据数学知识,射线的表示 ...

Thu Mar 21 05:37:00 CST 2019 0 782
transform中rotata3d旋转方向

rotate有四个参数 前三个分别为是否绕x,y,z旋转,1为是,0为否 rotatex、rotatez的旋转正方向是顺时针,rotatey的旋转正方向是逆时针。 ...

Mon Nov 05 23:53:00 CST 2018 0 763
旋转视频画面方向,多角度旋转方法

随着越来越多的人使用智能手机来拍录视频,你会经常遇到很多侧面拍摄的视频短片,很多情况下,用手机拍摄视频,不注意拍摄的角度,在电脑播放出来就是视频是竖版,影响观看同时,不方便编辑视频,你需要旋转视频画面才能正常观看,旋转成横版的视频,并且保存 .旋转视频画面是非常简单的,下面分享下使用"QVE ...

Wed Jun 03 03:09:00 CST 2020 0 776
Unity3D研究院之设置自动旋转屏幕默认旋转方向

如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。 Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提 ...

Mon Jan 29 16:54:00 CST 2018 0 1823
Unity模拟自动驾驶方向角度预测

Unity模拟器是一款模拟汽车行驶的赛车游戏。这个模拟器是一个可以收集游戏中数据图片,以及游戏中你控制赛车的角度。 1数据介绍 游戏中模拟了赛车上安装左中右三个摄像头,数据就是这些摄像头截取的画面。 模拟器关于方向盘的角度只有中间摄像头对应的转动角度。 实现 1对图像进行水平翻 ...

Tue Dec 10 11:32:00 CST 2019 0 253
 
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