1、更改组件颜色的透明度 如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件 这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏 关键要点 —— 首先要给UI添加一个 ...
https: segmentfault.com a unity UI如何开启 显示 或者关闭 隐藏 Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢 可能大家一般开启 关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行。这样就不能用挂在自己身上脚本把自己SetAc ...
2019-01-01 21:50 0 2217 推荐指数:
1、更改组件颜色的透明度 如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件 这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏 关键要点 —— 首先要给UI添加一个 ...
给UI组件加Canvas Group,Alpha为1显示,为0隐藏 ...
直接上代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDF ...
public Class Panel_ATMRechage : IPanel{ private Dictionary<string,UISprite>mSprites; } protected override void OnAwake() { mSprites ...
一:准备视频 Uinty3D常用视频格式: mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi .asf 如果都不识别,试试转换成ogv格式 转换完成之后,将视频素材文件拖入Uinty Assets文件夹内 二:创建UI及添加组件 ①右键Assets文件夹或任意 ...
方式一 gameObject.SetActive(true);//显示物体gameObject.SetActive(false);//隐藏物体 我在使用时,由于场景中有较多的gameObject,打包项目后,显示物体时界面卡顿,放弃使用。 方式二 设置Renderer状态,所有能够被渲染 ...
直接上图吧 如图,新建一个工程 下面两个图也是如法炮制 不再赘述第一张图的步骤。 第五步骤:点击On Click里面的按钮NO Function 选择hide()--Clic ...
因为出现了如下情况 然后找了一下代码 ...