原文:Unity3D 一些基础的3D图形学算法

原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity D学习之旅QQ群: Unity D AR VR Unity D 游戏 本文链接地址:Unity D 一些基础的 D图形学算法 ..A点正前方, 米位置的坐标点 代码: csharp view plain copy publicTransformA publicTransformZ voidStart 正前方 Debug.Log Distance: V ...

2018-12-25 15:44 0 1101 推荐指数:

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3D图形学学习——旋转矩阵以及Unity的应用

矩阵旋转公式:   绕z轴旋转:     Rz(θ) =   cosθ , sinθ , 0           - sinθ , cosθ , 0              0 ...

Sun Feb 23 06:36:00 CST 2020 0 639
Unity3D实习生面试题总结-图形学相关

图形学相关 点积和叉积的物理意义 两矢量点积,其中一矢量为单位矢量,结果为另一矢量在单位矢量上投影的长度。 两矢量叉积,其结果为一垂直于两矢量的新矢量。 GPU的渲染流程 本部分总结来自我对《Unity Shader 入门精要》一书的笔记 https ...

Wed Nov 28 06:16:00 CST 2018 0 1109
图形学3D渲染管线学习

图形学3D渲染管线 DX和OpenGL左右手坐标系不同,会有一些差距,得出的矩阵会不一样; OpenGL的投影平面不是视景体的近截面; 顶点(vertexs) 顶点坐标,颜色,法线,纹理坐标(UV),连线索引; 图元(primitives) 几何顶点被组合为图元(点,线段或多边形 ...

Thu Dec 09 22:19:00 CST 2021 0 1157
WebGL 入门-WebGL简介与3D图形学

什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。 WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集 ...

Fri Oct 31 22:35:00 CST 2014 0 3483
[Unity3D] 和Unity3D一些

Before 一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费。 XNA|MonoGame 再后来,在Coursera上发现一门课Beginning Game Programming with C# ...

Wed Sep 30 17:10:00 CST 2015 0 1927
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-四元数

说实话关于四元数这一节真的是不好懂,因为里面涉及到好多数学知识,单说推出来的公式就有很多。不怕大家笑话,对于四元数的学习我足足花了两天的时间,包括整理出这篇文章。在前面一章我写到了“变换”,这也是总结 ...

Fri Sep 04 23:34:00 CST 2015 0 6262
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-变换

1变换 在3D游戏的整个开发过程中,通常需要以某种方式对一系列的向量进行变换。通常用到的变换包括平移,缩放和旋转。 1.1通用变换 通常可将n x n可逆矩阵M看成是一个从坐标系到另一个坐标系的变换矩阵。M的列给出了坐标系从原坐标系到新坐标系的映射。例如M是一个n x n可逆矩阵,当M与向量 ...

Wed Sep 02 06:39:00 CST 2015 0 3060
 
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