本文由博主(SunboyL)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xsln/p/BeginProfiler.html 简介 在使用Profiler定位代码的性能热点时,很多同学往往忽略Profiler的提供接口,当发现某个Update函数特别耗时 ...
Unity客户端优化中最常使用的辅助优化工具是Profiler。使用Profiler,可以方便我们定位游戏程序的性能瓶颈,如定位游戏中单帧耗时过高的模块 定位游戏中产生GC较多的模块等等。 尽管如此,在实际优化分析过程中,即使直接使用Profiler定位到游戏瓶颈的大致模块,也往往不能分析出更精确的瓶颈代码。例如,在实际开发过程中,我们发现Game.Update 这一模块特别耗时,其实也是无补于 ...
2018-12-20 15:51 0 737 推荐指数:
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Trouble shoot 1 下载android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到环境变量path) 2 snapdragon配置: A ...
图 1 -1 Profiler 入口 要分析独立应用程序 需要勾选以下量两项,否则不精准 图 1- 2 启动标志 打开Profiler , 图 1-3 ...
Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善 ...
并启动Unity Profiler的步骤如下图所示。 1.安装APK并启动; 2.执行命令 ...
导读 随着Lua在项目中的大量使用,它所带来的性能问题也逐步成为了项目运行时的重大性能瓶颈之一。特别是内存相关的性能问题,无论是内存分配过大还是内存泄露无法回收,目前都已经在不少研发项目中集中爆发。 UWA推出的GOT Online中的Lua模式已经慢慢成为研发团队对Lua进行日常性能监控 ...
1.介绍 Memory Profiler允许分析项目的内存使用情况,以查找泄漏和碎片。内存泄漏可能发生在分配内存时,但在不再需要内存后未进行处理。随着内存耗尽,程序性能会恶化,最终导致程序(甚至主机设备)崩溃。当内存分配在许多小块中,而不是更少的大型连续块时,它被称为内存碎片。这将导致分配块 ...
Unity开源了一个新的Memory Profiler,目前还没有集成到发布版的Unity中。不过这个新的Memory Profiler确实比现有的Profiler更加好用,所以值得一试。 下载地址 https://bitbucket.org/Unity ...