原文:Unity 2D摄像机跟随角色移动

一,摄像机只跟随角色移动 二,摄像机移动时,是平缓移动的 ...

2018-12-14 21:54 0 3460 推荐指数:

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Unity学习笔记_控制人物移动+摄像机跟随

我想做的移动操作方式类似【流星蝴蝶剑】、【龙之谷】、【我的世界第三人称】的第三人称操作方式。 操作说明:W键会朝当前镜头方向前进,鼠标控制镜头旋转。 做前需知(先去稍微了解一下比较好): ①unity脚本的生命周期 ②旋转的欧拉角和四元数 ③简单三角函数知识 ④Unity ...

Tue Aug 06 23:33:00 CST 2019 0 707
Unity 摄像机(Camera)跟随对象移动

普通跟随: 如果摄像机在游戏过程中为了看到更多的场景需要拉远摄像机则上面的代买就不适用了可以用下面的代码:    ...

Sat Nov 14 03:37:00 CST 2020 0 581
Unity 2D角色移动

移动方式一(Rigidbody2D)   适用说明:   1,使用Rigidbody2D方式的移动,结束移动后会有一些移动惯性;   2,可以在Rigidbody2D刚体组件中设置线性阻尼,来抵消这种移动惯性,设值越大惯性越小;   3,为角色添加Rigidbody2D组件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity3D摄像机跟随方法(借鉴大神,仅作为笔记用)

1.第一种方法摄像机视角锁死方法,具体做法就是事先调试好视角,然后聚焦,然后用代码事先固定视角,其代码如下: / 挂载对象:主相机// 功能:相机跟随人物// 注意:相机只能跟随人物移动,但是如果人物转向或者做某些动作,摄像机并不跟随using UnityEngine;using ...

Fri Aug 09 18:54:00 CST 2019 0 2687
Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动

https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求 ...

Wed Dec 04 19:48:00 CST 2019 0 640
Unity3D中实现摄像机跟随的三种方法

在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。 (一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏 第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置 ...

Mon Aug 27 18:11:00 CST 2018 0 6491
 
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