原文:04、Unity_声音管理器

分享一个Unity中用于管理声音的声音管理器,适合于中小型项目。 借鉴了很多的源码,最后修改完成,吸取百家之长,改为自己所用。 源码如下: ...

2018-11-20 21:14 0 788 推荐指数:

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Unity声音管理

一、问题 原先写了一个播放背景音乐的类 存在的问题是,只能播放单一的背景音乐,没法播放多个背景音乐。 二、搜索 关键词“unity3d multi audio manager” http://www.blog.silentkraken.com/2010/04/06 ...

Thu Aug 16 00:44:00 CST 2012 3 9175
unity_实用小技巧(避免游戏对象被销毁时声音消失)

在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下: 如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止。 但是我们希望声音继续播放完,那么此时我们应该使用AudioClip声明,代码 ...

Mon Oct 30 01:02:00 CST 2017 0 4154
UNITY_委托和事件

UNITY_委托和事件 参考资料: Unity3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏-陈嘉栋 观察者模式 主题(Subject)管理某些数据,当主题的数据发生改变时,会通知已经注册(Register)的观察者(Observer),而这些已经注册的观察者会受到数据改变的通知并作出相应反应 ...

Fri Feb 22 07:23:00 CST 2019 0 2154
Unity_与android交互

Unity调用Android代码 方法一: Unity调用Java方法时,参数或者返回值最好是Byte或者Byte[]。此方法的缺点是在Android平台容易造成Local Ref > 512的溢出Bug。(因为自己无法手动删除Local Ref ...

Fri Aug 23 06:45:00 CST 2013 0 4264
故障解决 | win10没声音及找不到Realtek高清音频管理器

重装 win10 系统后,电脑没声音,更新驱动以及万不得已下载驱动精灵都没有解决。 后来发现在“硬件和声音”中没有Realtek高清音频管理器,之后找到解决办法如下: 1. 找到Realtek高清音频管理器 打开此电脑,依次打开:C:\Program Files ...

Sun Jul 14 18:46:00 CST 2019 3 71845
Unity3d简便的声音管理方案

本方法是对Ez-Sound-Manager的扩展 https://github.com/JackM36/Eazy-Sound-Manager 参考Audio Toolkit Free Version http://unity.clockstone.com/ SoundManager ...

Thu Mar 29 20:25:00 CST 2018 0 979
Unity---使用管理器容器统一管理引用的游戏物体

从我刚开始学习Unity的时候,要在脚本中取得某个物体的引用时候,无非就一个方法,就是在Inspector面板中拖拖拖。当然这种方法对于新手入门来说再好不过了,也很容易理解。 下面这种方法是把需要的物体都拖拽到一个Asset文件中,再在代码中加载这个Asset文件。比在每个脚本中都拖拽的方法 ...

Sun Jun 30 00:27:00 CST 2019 0 421
 
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