原文:Cocos Creator 节点

一些常规用法,见链接:https: blog.csdn.net qq article details locationNum amp fps ...

2018-11-18 12:47 0 977 推荐指数:

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Cocos Creator学习二:查找节点和查找组件

1.目的:只有通过方便的获取节点对象以及组件,才能较好的进行逻辑控制。 2.通过 cc.find(节点全路径名称字符串) 获取节点。 3.通过getComponent获取组件(注意一个是类型,一个是类名)。 ①通过 cc.Node.getComponent(类型) 获取节点中该类 ...

Sat Dec 08 01:17:00 CST 2018 0 8339
cocos creator基础-cc.Node(四)节点action的使用

Action 1: Action类是动作命令,我们创建Action,然后节点运行action就能够执行Action的动作;2: Action分为两类: (1) 瞬时就完成的ActionInstant, (2) 要一段时间后才能完成ActionIntervial;3: cc.Node ...

Fri Feb 22 20:11:00 CST 2019 0 2023
cocos creator Touch事件应用(触控选择多个子节点的实例)

原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是直接关系冒泡,父子可以,孙子不行,就是不能隔代冒泡 3.父节点不响应触控事件,肯定是被孩子节点遮挡了,只要孩子节点也监听一下事件,父节点就可以响应了 4.触控位置是绝对坐标,相对于整个canvas,节点位置相对于父节点,相对 ...

Fri Mar 09 09:26:00 CST 2018 0 1595
cocos creator Touch事件应用(触控选择多个子节点)

最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的。现在终于解决了,分享给大家。 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置、大小等,如果触点位置不在父节点 ...

Sun Sep 10 01:47:00 CST 2017 0 16440
 
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