unity中查找游戏物体是很寻常的操作,有较多的方法,如下: unity中提供了获取对象的方法: 通过对象名称(Find方法)GameObject.Find 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象 ...
Material mat float a 控制闪烁速度 float speed . f float b Update if a gt . f b if a lt f b a Time.deltaTime b speed mat.color new Color , , ,a 这里new Color R,G,B,A RGB设置颜色,A改变透明度 ...
2018-11-09 20:00 0 1212 推荐指数:
unity中查找游戏物体是很寻常的操作,有较多的方法,如下: unity中提供了获取对象的方法: 通过对象名称(Find方法)GameObject.Find 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象 ...
GameObject father = GameObject.Find("CollidGroup"); int childCount = father.transform.childCount; ...
摸索经验告诉我,对物体的材料关闭深度检测有奇效。 即: depthTest: false 有同类问题的童鞋可以试试。 ...
) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 Unity 中查找对象下的所有物体为 ...
一个canvas下的游戏对象,排列顺序越往下,渲染顺序就越靠后,就会覆盖在先前的图形上。也就是说,运行游戏后,物体的渲染顺序是一个一个计算的. Transform.SetSiblingIndex(int);//设置同级对象的索引,也就是说这个方法可以设置游戏对象是父物体的第几个 ...
...
获得物体Destroy(a);}} 删除来碰的物体 void OnTriggerEnter(Coll ...
在Unity中要设置物体的颜色需要如下操作: GameObject cube = GameObject.Find("cube"); if(cube != null) { Renderer render = cube.GetComponent<Renderer> ...