原文:Unity创建或克隆对象 Instantiate()

需要创建对象 GameObject prefab 创建对象的规定位置或父物体 Transform tr 创建出对象 Instantiate prefab 创建对象,并设定位置和角度 Instantiate prefab,tr.position,tr.rotation 是创建出来的对象是子对象 Instantiate prefab,tr ...

2018-11-09 19:17 0 4070 推荐指数:

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Unity创建游戏对象

(3)创建原始模型:Unity自带的模型例如Cube、Plane等。 使用方法:CreatePrimiti ...

Tue Apr 21 20:40:00 CST 2020 0 786
对象池的实现------基于Unity,模拟创建子弹

最近闲来无事,利用空余时间写了一个对象池。 首先,什么是对象池呢? 举一个例子。在我们玩FPS类型的游戏的时候(这里就举例《守望先锋吧》),点击鼠标左键便会进行射击,会“创建”出子弹。而此时,随着游戏的不断进行(如果一局进行了20分钟),便会“创建”成千上万颗子弹,如果我们每点击 ...

Mon Nov 28 22:50:00 CST 2016 0 2153
如何实现对象克隆

有两种方式:1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。 1 2 3 4 5 ...

Thu Nov 23 00:36:00 CST 2017 0 5043
JAVA对象的深度克隆

有时候,我们需要把对象A的所有值复制给对象B(B = A),但是这样用等号给赋值你会发现,当B中的某个对象值改变时,同时也会修改到A中相应对象的值!   也许你会说,用clone()不就行了?!你的想法只对了一半,因为用clone()时,除了基础数据和String类型的不受影响外 ...

Sun Aug 07 00:18:00 CST 2016 0 2813
 
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