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鼠标事件: 鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体 Collider 交互时候触发。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息。 OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件 OnMouseDrag:当用户鼠标拖拽GUI元素或碰撞体时调用 OnMouseEnter:当鼠标进入物体范围时被调用 OnMouseExit:当鼠标退出时被调用 OnMouseOve ...
2018-09-19 14:58 0 2322 推荐指数:
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1. 鼠标事件对象 2. 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 <body> 我是一段不愿意分享的文字 <script> // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单 ...
鼠标事件 鼠标事件,都是当鼠标和GUI或者碰撞体(Collider)交互的时候触发的。 需要注意的是,drag 其实就是鼠标 Down 后到 Up 之前持续每帧都会发送此消息。 常见的鼠标事件: OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件 ...
代码如下: ...
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把此类放到 Editor下使用就OK ...
如下: void Update() { //识别键盘输入 //键盘A键按住 //第一种方式 " ...